feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[영구적 손실 (Permanent Loss)]], [[4X 시스템 (4X System)]], [[맞춤형 패키지 및 계단식 수익화 (Dynamic Offers & Staircase Monetization)]], [[매몰 비용의 오류 (Sunk Cost Fallacy)]]
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age BM 및 게임 구조 분석]]
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- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age BM 및 게임 구조 분석
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- **Contradictions/Notes:** 제로잉 시스템은 윤리적으로는 플레이어의 상실감과 매몰 비용의 오류를 잔혹하게 착취한다는 비판을 받지만 [5], 상업적·구조적 관점에서는 플레이어의 극단적인 과금(수십만 달러 단위의 지출)을 성공적으로 이끌어내는 영리하고 치밀한 설계로 평가받습니다 [6, 9].
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