feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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* **장애물 및 은폐 활용:** 장벽(Barricade)은 지상 공격의 시야를 차단하고 적을 좁은 공간으로 몰아넣어 지뢰의 효과를 극대화합니다 [17-19]. 또한, 커맨드 센터나 버려진 건물 뒤에 폭탄 테러 차량(Suicide Bomber)이나 방어 병력을 은폐시켜 두었다가 기습하는 전술도 매우 유효합니다 [11].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[방어 플랫폼 및 데미지 저항(Damage Resistance)]], [[기지 방어 유닛(Defensive Units)]], [[전술적 유인(Baiting) 및 카운터 전략]]
- **Projects/Contexts:** [[Arc 2 기술 및 2026년 방어 생태계 변화]]
- **Related Topics:** 방어 플랫폼 및 데미지 저항(Damage Resistance), 기지 방어 유닛(Defensive Units), 전술적 유인(Baiting) 및 카운터 전략
- **Projects/Contexts:** Arc 2 기술 및 2026년 방어 생태계 변화
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 기지 방어 레이아웃에는 완벽한 마법의 공식(magic formula)이 없으며, 방어자와 공격자 사이의 끊임없이 변화하는 퍼즐(ever-changing puzzle)과 같습니다 [4]. 특정 레이아웃(예: 스퀘어 기지)이 널리 쓰이고 강력하지만 특정 조합의 유닛에게는 돌파될 수 있으므로, 방어자는 자신의 약점을 보완하기 위해 여러 유형의 포탑과 유닛을 혼합하는 복합적인 방어망을 구축해야 합니다 [3, 5].
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