feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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@@ -20,8 +20,8 @@ War Commander의 방어 구조(Defensive Architecture)는 지휘 본부(Command
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* **메트로노모스(Metronomos) & 나이트워치(Nightwatch):** '메트로노모스' 중형 포탑은 사격 시 점점 공격 속도가 증가하는 버스트 데미지 무기로, 체력이 높은 전차를 상대하는 데 이상적입니다 [5, 6, 18]. 반면 '나이트워치' 벙커는 유닛의 사거리 및 데미지를 10%~20% 증가시켜줄 뿐만 아니라, 반경 300 내의 적 항공기에 '난기류(Turbulence)'를 일으켜 공중 기동과 타겟팅을 방해하는 전자전(Electronic warfare) 역할을 수행합니다 [5, 6, 20].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[기지 레이아웃(Base Layouts)]], [[유인 전술(Baiting)]], [[플랫폼 특화(Platform Specialization)]]
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- **Projects/Contexts:** [[War Commander 전투 생태계(War Commander Combat Ecosystem)]]
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- **Related Topics:** 기지 레이아웃(Base Layouts), [[유인 전술(Baiting)]], 플랫폼 특화(Platform Specialization)
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- **Projects/Contexts:** War Commander 전투 생태계(War Commander Combat Ecosystem)
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- **Contradictions/Notes:** 소스 9와 소스 13에 따르면 일반적인 방벽(Wall)은 공중 공격이나 방벽 너머로 곡사 사격을 하는 유닛의 공격을 완전히 막을 수는 없으나, 썬더볼트나 랩터 같은 특정 항공 유닛의 공격 시에는 방벽이 대신 피해를 흡수하여 뒤에 배치된 포탑의 생존율을 높일 수 있다고 설명합니다 [3, 11].
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