feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -20,8 +20,8 @@
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* **과도한 엔지니어링(Over-Engineering) 위험:** 시스템의 모듈화를 지나치게 추구하여 컴포넌트를 너무 작고 잘게 분할하면(Granularity 문제), 오히려 시스템이 파편화되고 개발자가 파악해야 할 인지적 부하와 관리 복잡성이 기하급수적으로 증가합니다 [19, 26].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Monolithic Architecture]], [[Microservices Architecture]], [[Separation of Concerns]]
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- **Projects/Contexts:** [[Frontend UI Libraries (React, Angular, Vue)]], [[Enterprise Software Development]]
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- **Related Topics:** Monolithic Architecture, Microservices Architecture, Separation of Concerns
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- **Projects/Contexts:** Frontend UI Libraries (React, Angular, Vue), Enterprise Software Development
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- **Contradictions/Notes:** 컴포넌트 기반 아키텍처는 유연성과 재사용성을 제공하여 개발 속도와 유지보수성을 극대화하지만, 맹목적으로 모듈화를 추구하여 컴포넌트를 너무 세밀하게 쪼개면 오히려 의존성 관리가 복잡해지고 통신 오버헤드로 인한 성능 저하를 유발할 수 있습니다. 따라서 적절한 컴포넌트 단위(Granularity)를 설정하는 것이 성능 최적화의 관건입니다 [19, 22, 26].
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