feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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@@ -10,8 +10,8 @@ Whale Hunting(고래 사냥)은 가상 상품에 월 50달러 이상, 많게는
* **극단적 결제 사례 및 윤리적 논란:** 이러한 고래 사냥 전략과 다크 패턴에 대한 과도한 의존은 윤리적 문제와 규제 당국의 감시를 불러일으키고 있다 [6]. 실제로 *Game of War*에서는 15세 소년이 어머니의 신용카드로 1년 만에 4만 1천 달러를 결제하거나, 45세 남성이 횡령한 자금 100만 달러를 게임에 탕진하는 등 극단적인 과금 사례들이 지속적으로 발생했다 [1, 3].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Dark Patterns]], [[Staircase Monetization]], [[Power Creep]]
- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age]], [[4X Strategy Games]]
- **Related Topics:** Dark Patterns, [[Staircase Monetization]], [[Power Creep]]
- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age, 4X Strategy Games
- **Contradictions/Notes:** 고래 사냥에 기반한 게임 모델은 *Game of War*가 수십억 달러의 수익을 거두는 등 상업적으로 큰 성공을 거두게 했으나, 동시에 이 모델의 착취적인 본질에 대한 비판이 커지면서 게임 업계가 배틀 패스(Battle Pass)나 치장품 위주의 더 '공정한' 수익화 모델을 모색하게 만드는 압력으로 작용하고 있다 [3, 6, 7, 12].
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