feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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- **과금에 대한 사회적 압박(Social Pressure):** 킥백 시스템은 단순한 보상 공유를 넘어 게임의 핵심 BM(비즈니스 모델)으로 기능합니다. 다른 사람들에게 자신이 동맹을 위해 기여하고 있음을 보여주어야 한다는 특정한 압박감을 지속적으로 부여하기 때문에, 유저들은 자연스럽게 지갑을 열게 됩니다 [1].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Alliance]], [[In-App Purchase (IAP)]], [[Speed-Ups]], [[Social Engineering]]
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age BM]]
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- **Related Topics:** Alliance, In-App Purchase (IAP), Speed-Ups, [[Social Engineering]]
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- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age BM
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- **Contradictions/Notes:** 소스 내에서 킥백 시스템에 대한 상충되는 의견은 없으나, 어떤 종류의 아이템이 킥백으로 지급되는지(가속 아이템 외)에 대한 세부적인 정보는 소스에 부족합니다.
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