feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ Game of War에 적용된 다이내믹 프라이싱(Dynamic Pricing)은 모든
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Staircase Monetization]], [[Willingness to Pay (WTP)]], [[Behavioral Segmentation]]
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age]], [[Machine Zone (MZ)]]
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- **Projects/Contexts:** Game of War: Fire Age, Machine Zone (MZ)
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- **Contradictions/Notes:** 소스 전반에 걸쳐 Game of War의 다이내믹 프라이싱이 전통적인 정찰제 시스템보다 LTV(유저 생애 가치)를 극대화하는 데 탁월한 효과를 보인다는 점에 일치된 의견을 보이고 있습니다.
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