feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: P-REINFORCE-AUTO-PREST-001
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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confidence_score: 0.95
tags: [auto-reinforced, pcg, state-management, game-engine, persistence]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -27,6 +27,6 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- **정책 변화(RL Update)**: 클라우드 기반 세이브 정책이 보편화됨에 따라, 엄청난 양의 절차적 변경 데이터를 서버 비용 효율적으로 압축하고 동기화하는 '데이터 구조 고도화 정책'이 멀티플레이어 환경의 필수 요건이 됨.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[No Mans Sky (Large-scale planetary generation)]], [[PCGML-Frameworks]], [[Object Pooling (오브젝트 풀링)]], [[Foundational Models]]
- [[No Mans Sky (Large-scale planetary generation)]], [[PCGML-Frameworks]], [[Object Pooling (오브젝트 풀링)]], Foundational Models
- **Modern Tech/Tools**: Minecraft NBT format, Unity Data-Oriented Technology Stack (DOTS).
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