feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
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id: P-REINFORCE-AUTO-NMS-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.98
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tags: [auto-reinforced, pcg, algorithms, world-building, mathematical-modeling]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -28,6 +28,6 @@ No Man's Sky의 행성 생성 기술은 광대한 우주를 데이터 용량 제
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- **정책 변화(RL Update)**: 게임 개발 환경에서 수동 리소스 제작(Art-driven) 방식에서 알고리즘 기반 제작(Math-driven)으로 전환할 때 발생하는 '통제 불가능성'을 AI 기반 자동 테스트(Automated Playtesting)로 해결하는 방식이 업계 표준 정책이 됨.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related**: [[Procedural Content Generation (PCG)]], [[Voxel Engines]], [[Noise Functions]], [[Game Design Theory]]
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- **Related**: Procedural Content Generation (PCG), Voxel Engines, Noise Functions, [[Game Design Theory]]
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- **Modern Tech/Tools**: Custom Engine, C++, Math-based PCG Frameworks.
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Reference in New Issue
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