feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-B9CF3B
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -25,11 +25,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Level of Detail (LOD)"
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[Draw Calls]], [[Impostor]], [[InstancedMesh]], [[Frustum Culling]], [[Mipmaps]]
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- **Projects/Contexts:** [[Three.js]], [[React Three Fiber]], [[InstancedMesh2]]
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- **Related Topics:** Draw Calls, Impostor, [[InstancedMesh]], [[Frustum Culling]], Mipmaps
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- **Projects/Contexts:** Three.js, React Three Fiber, [[InstancedMesh2]]
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- **Contradictions/Notes:** LOD 기술이 항상 성능 향상을 가져오는 것은 아닙니다. 만약 애플리케이션이 드로우 콜 과부하 상태(Draw call bound)라면 LOD를 적용해도 드로우 콜 자체가 줄지 않으므로 성능이 오히려 약간 저하될 수 있으며, 메모리 부하와 교체 연산 오버헤드만 추가될 위험이 있습니다 [8, 14, 15].
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*Last updated: 2026-04-19*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/Level of Detail (LOD).md]]
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Reference in New Issue
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