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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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commit 6b86b0da4c
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id: CS-OOP-001
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
confidence_score: 1.0
tags: [programming, oop, inheritance, polymorphism, software-design]
last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Inheritance and Polymorphism (상속과 다형성)]]
# Inheritance and Polymorphism (상속과 다형성)
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "부모의 자산을 물려받아 지식을 확장하고, 하나의 이름으로 수만 가지의 다채로운 행동을 수행하라" — 코드의 재사용성을 극대화하는 상속(Inheritance)과, 동일한 메시지에 대해 객체마다 다르게 반응하도록 설계하는 다형성(Polymorphism)을 통해 유연하고 확장 가능한 시스템을 구축하는 객체 지향의 핵심 원리.
@@ -23,5 +23,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트의 에이전트 스킬 설계 시, 기본 기능을 상속받되 구체적인 동작은 다형성을 활용하여 각 에이전트의 특성에 맞춰 구현하는 '플러그인 아키텍처'를 준수함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Software-Architecture-Patterns]], [[Functional-Programming]], [[Domain-Driven-Design-DDD]], [[System-Design-for-AI-Scale]]
- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Inheritance-and-Polymorphism.md]]
- [[Software-Architecture-Patterns]], [[Functional-Programming]], [[Domain-Driven-Design-DDD]], System-Design-for-AI-Scale
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Inheritance-and-Polymorphism.md