feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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id: GOAP-001
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
confidence_score: 1.0
tags: [game-ai, ai-planning, game-design, behavior-systems]
last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Goal-Oriented Action Planning (GOAP, 목표 지향적 행동 계획)]]
# Goal-Oriented Action Planning (GOAP, 목표 지향적 행동 계획)
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "어떻게 할지 가르치지 말고, 무엇을 하고 싶은지 정해주면 스스로 계획하게 하라" — 에이전트가 목표를 달성하기 위해 현재 상태에서 가능한 행동들의 조합을 동적으로 탐색하고 계획(Plan)을 세워 실행하는 AI 아키텍처.
@@ -24,5 +24,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 보스 몬스터 AI는 GOAP 기반의 계획 시스템을 사용하여, 플레이어의 위치와 자신의 체력 상태에 따라 지능적으로 공격과 퇴각을 결정함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Game-AI]], [[A-Star-Algorithm]], [[Finite-State-Machine]], [[HTN-Planning]]
- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Goal-Oriented-Action-Planning.md]]
- Game-AI, A-Star-Algorithm, Finite-State-Machine, HTN-Planning
- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Goal-Oriented-Action-Planning.md