feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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id: GOAP-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [game-ai, ai-planning, game-design, behavior-systems]
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last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Goal-Oriented Action Planning (GOAP, 목표 지향적 행동 계획)]]
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# Goal-Oriented Action Planning (GOAP, 목표 지향적 행동 계획)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "어떻게 할지 가르치지 말고, 무엇을 하고 싶은지 정해주면 스스로 계획하게 하라" — 에이전트가 목표를 달성하기 위해 현재 상태에서 가능한 행동들의 조합을 동적으로 탐색하고 계획(Plan)을 세워 실행하는 AI 아키텍처.
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@@ -24,5 +24,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 보스 몬스터 AI는 GOAP 기반의 계획 시스템을 사용하여, 플레이어의 위치와 자신의 체력 상태에 따라 지능적으로 공격과 퇴각을 결정함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Game-AI]], [[A-Star-Algorithm]], [[Finite-State-Machine]], [[HTN-Planning]]
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- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Goal-Oriented-Action-Planning.md]]
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- Game-AI, A-Star-Algorithm, Finite-State-Machine, HTN-Planning
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Goal-Oriented-Action-Planning.md
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Reference in New Issue
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