feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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id: UX-GESTALT-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [ux, design, gestalt-principles, psychology, human-computer-interaction]
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last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Gestalt Principles in UX (UX에서의 게슈탈트 원리)]]
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# Gestalt Principles in UX (UX에서의 게슈탈트 원리)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "전체는 부분의 합과 다르며, 인간의 뇌는 복잡한 시각 정보를 본능적으로 단순하고 유의미한 그룹으로 엮어낸다" — 인간의 시각 인지 과정을 설명하는 심리학 법칙들을 인터페이스 설계에 적용하여, 사용자가 별도의 학습 없이도 화면의 구조와 관계를 즉각 파악하게 만드는 디자인 원칙.
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@@ -26,5 +26,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트의 모든 대시보드와 에이전트 인터페이스는 게슈탈트 원칙을 준수하여 설계되며, 특히 '유사성' 법칙을 통해 에이전트의 응답 유형별로 일관된 시각적 피드백을 제공함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[UX-Design]], [[Human-Computer-Interaction-HCI]], [[Frontend-Architecture]], [[Visual-Hierarchy]]
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- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Gestalt-Principles in UX.md]]
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- UX-Design, [[Human-Computer-Interaction-HCI]], [[Frontend-Architecture]], Visual-Hierarchy
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Gestalt-Principles in UX.md
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Reference in New Issue
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