feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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id: GAME-MECH-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [game-design, mechanics, gameplay, loops]
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last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Game Mechanics (게임 메커니즘)]]
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# Game Mechanics (게임 메커니즘)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "플레이어와 게임 세계 사이의 상호작용 규칙" — 게임 엔진이 플레이어의 입력에 반응하는 방식이자, 게임의 재미를 구성하는 원자 단위의 동작 규칙들.
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@@ -25,5 +25,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **정책 변화:** Skybound 프로젝트는 '로그라이크' 메커니즘을 핵심으로 채택하여, 매 플레이마다 무작위 업그레이드 조합을 통해 새로운 경험을 제공하는 데 집중함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Game-Balance-Design]], [[Game-Analytics]], [[Flow-State]], [[Emergent-Gameplay]]
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- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Game-Mechanics.md]]
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- [[Game-Balance-Design]], Game-Analytics, [[Flow-State]], Emergent-Gameplay
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Game-Mechanics.md
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Reference in New Issue
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