feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
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id: GACHA-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [game-design, monetization, psychology, probability]
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last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Gacha Mechanics Analysis (가챠 메커니즘 분석)]]
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# Gacha Mechanics Analysis (가챠 메커니즘 분석)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "무작위성 뒤에 숨겨진 정교한 심리 설계" — 확률적 보상을 통해 사용자의 지속적인 참여와 매출을 유도하는 게임 비즈니스 모델의 핵심 기전.
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@@ -24,5 +24,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 보상 설계 시, 과도한 사행성보다는 플레이어의 노력에 비례한 '유사 가챠(카드 선택 등)' 시스템을 도입하여 몰입도를 높임.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Game-Economy-Design]], [[Behavioral-Economics]], [[Variable-Ratio-Schedule]], [[Psychology-of-Gambling]]
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- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Gacha Mechanics Analysis.md]]
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- [[Game-Economy-Design]], [[Behavioral-Economics]], Variable-Ratio-Schedule, Psychology-of-Gambling
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Gacha Mechanics Analysis.md
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Reference in New Issue
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