feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

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2026-04-27 18:58:22 +09:00
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id: P-REINFORCE-AUTO-DD4F11
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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confidence_score: 0.90
tags: [auto-reinforced]
last_reinforced: 2026-04-20
@@ -23,11 +23,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - GPU"
- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Related Topics:** [[WebGL]], [[WebGPU]], [[Compute Shader]], [[CPU]]
- **Projects/Contexts:** [[WebSplatter]], [[Three.js]], [[CesiumJS]]
- **Related Topics:** [[WebGL]], [[WebGPU]], [[Compute Shader]], CPU
- **Projects/Contexts:** WebSplatter, Three.js, [[CesiumJS]]
- **Contradictions/Notes:** 과거 WebGL 생태계에서는 구조적 한계로 인해 물리 연산이나 정렬 작업을 CPU에서 처리해야 했고 이로 인해 GPU가 자주 유휴 상태(Idle)에 머무는 비효율이 존재했다. 그러나 WebGPU의 등장으로 컴퓨트 셰이더 기반의 연산이 가능해지면서, 렌더링과 연산 모두를 GPU에서 병렬 처리하여 GPU의 하드웨어 능력을 온전히 활용할 수 있게 되었다 [2, 3, 12, 20].
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*Last updated: 2026-04-19*
- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/GPU.md]]
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