feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
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id: CHAOS-001
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 1.0
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tags: [mathematics, complex-systems, chaos-theory, nonlinear-dynamics, system-design]
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last_reinforced: 2026-04-26
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# [[Chaos Theory in Systems (시스템에서의 카오스 이론)]]
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# Chaos Theory in Systems (시스템에서의 카오스 이론)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "결정론적인 질서 안에서도 예측 불가능한 요동이 숨어 있다" — 초기 조건의 미세한 차이가 시간이 흐름에 따라 거대한 결과의 차이를 만들어내는(나비 효과) 비선형 동역학 시스템의 성질을 탐구하는 이론.
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@@ -25,5 +25,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
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- **정책 변화:** Skybound 프로젝트의 대규모 함대 시뮬레이션 시, 카오스 이론을 응용하여 각 기체의 단순한 로직이 합쳐져 예측 불가능하면서도 유기적인 진형 변화를 보이도록 설계함.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- [[Complexity-Theory]], [[Artificial-Life]], [[Multi-Agent-Systems-MAS]], [[System-Design-for-AI-Scale]]
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- **Raw Source:** [[10_Wiki/Topics/AI/Chaos-Theory in Systems.md]]
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- [[Complexity-Theory]], [[Artificial-Life]], [[Multi-Agent-Systems-MAS]], System-Design-for-AI-Scale
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- **Raw Source:** 10_Wiki/Topics/AI/Chaos-Theory in Systems.md
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Reference in New Issue
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