feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup

This commit is contained in:
2026-04-27 18:58:22 +09:00
parent 3424166ea2
commit 6b86b0da4c
2706 changed files with 9074 additions and 7273 deletions
@@ -1,12 +1,12 @@
---
id: CS-SKYBOUND-CACHE-001
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
confidence_score: 1.0
tags: [skybound, troubleshooting, cache-busting, production-deployment, vite, asset-management]
last_reinforced: 2026-04-26
---
# [[Case Study: Skybound Production Visual Mismatch & Asset Cache Busting (사례 연구: Skybound 자산 캐시 버스팅)]]
# Case Study: Skybound Production Visual Mismatch & Asset Cache Busting (사례 연구: Skybound 자산 캐시 버스팅)
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "빌드 번호가 바뀌어도 브라우저가 옛날 자산을 고집한다면, 파일 경로에 물리적인 버전 식별자를 주입하여 캐시의 고집을 꺾고 모든 사용자에게 동일한 시각적 진실을 강제하라" — 프로덕션 환경의 자산 불일치 해결 전략.
@@ -24,5 +24,5 @@ last_reinforced: 2026-04-26
- **정책 변화:** Antigravity 프로젝트는 모든 웹 기반 게임 엔진 배포 시 `dist/` 폴더 하위에 빌드 번호별 격리된 자산 경로를 생성하는 것을 강제하는 배포 정책을 시행함.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Modern-Frontend-Engineering-Architecture]], [[Vite-Build-Optimization]], [[Frontend-Performance-Optimization-Guide]]
- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-26-Skybound_Production_Visual_Mismatch_Public_Asset_Cache_Busting.md]]
- [[Modern-Frontend-Engineering-Architecture]], Vite-Build-Optimization, [[Frontend-Performance-Optimization-Guide]]
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-26-Skybound_Production_Visual_Mismatch_Public_Asset_Cache_Busting.md