feat: complete wikification of War Commander batch 1&2 and final grey dot cleanup
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-5B0AFD
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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@@ -37,12 +37,12 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 상태 관리 최적화 (Zusta
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[불필요한 리렌더링 방지]], [[React Context API 한계]], [[React Performance Optimization]], [[가변 프록시(Mutable Proxy) 상태]]
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- **Projects/Contexts:** [[장기 실행되는 실시간 데이터 대시보드 최적화]], [[고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처]]
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- **Related Topics:** [[불필요한 리렌더링 방지]], React Context API 한계, [[React Performance Optimization]], 가변 프록시(Mutable Proxy) 상태
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- **Projects/Contexts:** [[장기 실행되는 실시간 데이터 대시보드 최적화]], 고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처
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- **Contradictions/Notes:** 많은 개발자들이 Zustand를 도입하기만 하면 성능이 좋아질 것이라 오해하지만, 컴포넌트에서 전체 상태를 가져오거나 셀렉터에서 파생 객체를 무분별하게 반환하면 오히려 성능이 악화될 수 있습니다. 최적의 성능을 위해서는 사용 패턴에 대한 정확한 이해(수동 셀렉터 분리)가 동반되어야 합니다.
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_Last updated: 2026-04-15_
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/상태 관리 최적화 (Zustand, Jotai, Valtio).md]]
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Reference in New Issue
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