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## 📌 Brief Summary
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세계 지도(World Map)는 War Commander 게임에서 플레이어, 자원 매장지, 로그 팩션(Rogue Faction) 등이 상호작용하는 헥스(Hex) 기반의 거대한 글로벌 전장입니다. 지도는 200개의 고유한 섹터(Sector)로 분할되어 있으며, 플레이어는 동맹을 맺고 특정 영토의 통제권을 위해 경쟁합니다. 이 공간은 전투 시스템과 직결되어 전투 소대(Platoon)의 배치, 기지 외곽 방어, 자원 확보, 그리고 연합 간의 통제점(Control Point) 확보를 위한 대규모 다대다 전투가 벌어지는 핵심적인 전략 공간입니다.
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* **자원 매장지 및 팩션 타격:** 세계 지도 곳곳에는 금속, 오일, 토륨을 지속적으로 제공하는 자원 매장지가 존재하며, 플레이어는 이들을 점령하고 방어 소대를 남겨둘 수 있습니다 [2, 15]. 또한 다양한 레벨의 로그 팩션 기지를 타격하여 자원을 탈취하거나 섀도우 옵스(Shadow Ops) 이벤트를 통해 특별한 유닛 설계도를 보상으로 획득할 수 있습니다 [16, 17].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[섹터(Sector)]], [[제일링(Jailing)]], [[소대(Platoon)]], [[통제점(Control Points)]], [[동맹(Alliances)]]
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- **Projects/Contexts:** [[통제 구역 전쟁(Contestable Zones War)]], [[악명 프리시즌(Infamy Preseason)]], [[자원 매장지 쟁탈전(Resource Deposit Capture)]]
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- **Contradictions/Notes:** 세계 지도의 특정 기지를 6개의 소대로 둘러싸서 이동을 봉쇄하는 [[제일링(Jailing)]] 전술은 지배적인 동맹들이 영토 패권을 유지하기 위해 널리 사용하지만, 소스에 따르면 이는 사실 게임의 공식 행동 수칙(Rules)에 위배되는 행위로 명시되어 있습니다 [10, 11].
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- **Related Topics:** 섹터(Sector), 제일링(Jailing), 소대(Platoon), 통제점(Control Points), [[동맹(Alliances)|동맹(Alliances)]]
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- **Projects/Contexts:** 통제 구역 전쟁(Contestable Zones War), 악명 프리시즌(Infamy Preseason), 자원 매장지 쟁탈전(Resource Deposit Capture)
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- **Contradictions/Notes:** 세계 지도의 특정 기지를 6개의 소대로 둘러싸서 이동을 봉쇄하는 제일링(Jailing) 전술은 지배적인 동맹들이 영토 패권을 유지하기 위해 널리 사용하지만, 소스에 따르면 이는 사실 게임의 공식 행동 수칙(Rules)에 위배되는 행위로 명시되어 있습니다 [10, 11].
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*Last updated: 2026-04-27*
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