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# [[Defensive Stances]]
# [[Defensive Stances|Defensive Stances]]
## 📌 Brief Summary
Defensive Stances(방어 태세)는 *War Commander*에서 플레이어가 기지를 방어할 때 방어 유닛들의 교전 방식을 설정하던 초기 전투 시스템입니다 [1, 2]. 지휘 본부(Command Center)가 3레벨에 도달하면 사용할 수 있었으며, 적의 공격에 대해 병력이 어떻게 반응할지를 결정하는 세 가지 모드(Stand Ground, Normal, Aggressive)로 구성되었습니다 [2]. 이 시스템은 2014년 2월 업데이트를 기점으로 더욱 역동적이고 단축키 기반의 병력 관리 시스템인 'Combat Controls'로 전면 대체되었습니다 [1, 3].
@@ -16,8 +16,8 @@ Defensive Stances(방어 태세)는 *War Commander*에서 플레이어가 기지
2014년 2월, 유닛 AI의 일관성을 높이고 UI를 개선하기 위해 'Defensive Stances'는 'Combat Controls' 시스템으로 교체되었습니다 [8]. 이에 따라 기존의 고정적인 태세 지정 방식은 폐지되었으며, 'Stand Ground'는 'Hold Position(D 키)' 명령으로, 'Aggressive'는 'Fire at Will(F 키)' 명령으로 대체되어 플레이어가 실시간으로 유닛 행동을 미세 조종(Micro-management)할 수 있게 되었습니다 [1, 3, 9].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Combat Controls]], [[Baiting]], [[Command Center]], [[Flak Tank]]
- **Projects/Contexts:** [[War Commander 전투 시스템 진화 (2014년 2월 업데이트)]]
- **Related Topics:** [[Combat Controls|Combat Controls]], [[Baiting|Baiting]], [[Command Center|Command Center]], [[Flak Tank|Flak Tank]]
- **Projects/Contexts:** [[War Commander 전투 시스템 진화 (2014년 2월 업데이트)|War Commander 전투 시스템 진화 (2014년 2월 업데이트)]]
- **Contradictions/Notes:** 방어 태세(Defensive Stances) 시스템 자체는 'Combat Controls' 업데이트를 통해 폐지되었으나, 적을 쫓지 않고 사거리 내의 적만 공격하는 'Stand Ground'의 전술적 개념은 'Hold Position' 명령으로 명칭만 바뀐 채 기지 방어의 핵심 전리로 계속 유지되고 있습니다 [1, 9].
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