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2026-05-02 09:18:34 +09:00
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# [[영구적 손실 (Permanent Loss)]]
# [[영구적 손실 (Permanent Loss)|영구적 손실 (Permanent Loss)]]
## 📌 Brief Summary
'영구적 손실(Permanent Loss)'은 게임 내에서 전투 패배 시 군대와 영웅 같은 플레이어의 자산이 서버에서 영구적으로 삭제되는 시스템을 의미한다 [1, 2]. 병원(Hospital)의 수용량이 가득 찬 상태에서 병력을 잃게 되면 복구할 수 없으며, 이는 플레이어에게 즉각적이고 치명적인 전투력 상실(power loss)을 초래한다 [1]. 이 시스템은 플레이어에게 막대한 상실감을 부여하고 이를 빠르게 복구하거나 상대에게 복수하도록 자극하여, 막대한 인앱 결제를 유도하는 핵심적인 수익 창출 장치로 작동한다 [1, 3].
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* **손실의 예외 사항**: 병력이나 영웅은 전투의 결과로 영구적인 손실 위험에 노출되지만, 아카데미(Academy) 연구를 통해 획득하는 '연구 전투력(Research Power)'은 예외이다 [6]. 이는 전투에서 패배하더라도 잃어버리지 않는 영구적인 능력치로 플레이어의 힘을 유지해 주는 안전장치 역할을 한다 [6].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[제로잉 (Zeroing)]], [[맞춤형 팩 (Personalized Packs)]], [[병원 (Hospital)]], [[과금 모델 (Monetization)]]
- **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age]], [[Machine Zone (MZ)]], [[4X 전략 게임 (4X Strategy Games)]]
- **Related Topics:** [[제로잉 (Zeroing)|제로잉 (Zeroing)]], [[맞춤형 팩 (Personalized Packs)|맞춤형 팩 (Personalized Packs)]], [[병원 (Hospital)|병원 (Hospital)]], [[과금 모델 (Monetization)|과금 모델 (Monetization)]]
- **Projects/Contexts:** [[Game of War- Fire Age|Game of War: Fire Age]], Machine Zone (MZ), 4X 전략 게임 (4X Strategy Games)
- **Contradictions/Notes:** 일반적인 병력(Troops)과 영웅의 힘은 전투 패배 시 영구적으로 상실될 수 있지만, 아카데미 연구를 통해 얻은 '연구 전투력(Research Power)'은 전투 결과에 상관없이 상실되지 않고 영구적으로 보존된다는 뚜렷한 차이점이 존재한다 [6].
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