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# [[병원 (Hospital)|병원 (Hospital)]]
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## 📌 Brief Summary
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'Game of War'에서 병원(Hospital)은 전투 중 부상당한 병력(Troops)이 영구적으로 사망하는 것을 방지하고 치료해 주는 핵심 군사 지원 시설입니다 [1]. 병원의 수용 한도는 플레이어의 시간과 자본 투자를 보호하는 1차적인 안전망 역할을 하며, 이 수용 한도를 초과하여 발생하는 '영구적 손실(Permanent Loss)'은 게임의 핵심 수익화(BM)를 강력하게 견인하는 장치로 기능합니다 [1, 2].
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* **성능 확장 및 부스트 요소:** 병원의 수용량과 치료 속도는 게임 내 여러 연구와 권력 시스템을 통해 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, '영웅 연구(Hero Research)' 트리를 통해 병원 치료 속도(Hospital Healing Speed)를 최대 79%까지 증가시킬 수 있습니다 [3]. 또한, 게임의 엔드 콘텐츠인 슈퍼 원더(Super Wonder)를 차지한 황제가 특정 플레이어에게 '선견자(Seer)'라는 칭호를 부여할 경우, 해당 플레이어는 병원 수용량 +300%, 병원 치료 속도 +200%라는 막대한 보너스를 얻게 됩니다 [4].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[Permanent Loss]], [[Instant Training Packs]], [[Troops]], [[Hero Research]]
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War BM과 구조 조사]]
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- **Related Topics:** [[Permanent Loss|Permanent Loss]], Instant Training Packs, Troops, Hero Research
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- **Projects/Contexts:** [[Game of War BM과 구조 조사|Game of War BM과 구조 조사]]
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- **Contradictions/Notes:** 제공된 소스 내에서 병원과 관련된 상충되는 주장은 발견되지 않았습니다.
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