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2026-05-02 09:18:34 +09:00
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commit 6445fcc05b
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# [[방어 태세(Defensive Stance)]]
# [[방어 태세(Defensive Stance)|방어 태세(Defensive Stance)]]
## 📌 Brief Summary
방어 태세(Defensive Stance)는 아군 유닛이 적의 공격에 어떻게 반응할지 결정하는 세 가지 기본적인 행동 지침(Stand Ground, Normal, Aggressive)을 의미합니다 [1]. 이 기능은 지휘 본부(Command Center)를 레벨 3으로 업그레이드해야 사용할 수 있었습니다 [1]. 2014년 2월 업데이트를 통해 이러한 정적인 방어 태세 시스템은 동적인 단축키 기반의 '전투 컨트롤(Combat Controls)' 시스템으로 대체되었습니다 [2, 3].
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* 기존의 방어 태세와 달리, 새로운 전투 컨트롤 명령은 유닛에게 새로운 이동 명령을 내리면 취소됩니다. 따라서 기지를 방어할 때는 유닛을 목표 위치에 배치한 뒤 다시 명령(Hold Position 또는 Fire at Will)을 활성화해 주어야 합니다 [6].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[전투 컨트롤(Combat Controls)]], [[미끼 전술(Baiting)]], [[지휘 본부(Command Center)]]
- **Projects/Contexts:** [[2014년 2월 전투 컨트롤(Combat Controls) 업데이트]]
- **Related Topics:** [[전투 컨트롤(Combat Controls)|전투 컨트롤(Combat Controls)]], [[미끼 전술(Baiting)|미끼 전술(Baiting)]], 지휘 본부(Command Center)
- **Projects/Contexts:** 2014년 2월 전투 컨트롤(Combat Controls) 업데이트
- **Contradictions/Notes:** 과거의 방어 태세(Defensive Stances)는 한 번 설정하면 정적으로 유지되는 방식이었으나, 이를 대체한 '전투 컨트롤(Combat Controls)' 시스템에서는 유닛에게 새로운 이동 명령을 부여할 경우 설정된 행동 지침이 초기화된다는 작동 방식의 차이가 있습니다 [3, 6].
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