docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# [[동맹(Alliances)]]
|
||||
# [[동맹(Alliances)|동맹(Alliances)]]
|
||||
|
||||
## 📌 Brief Summary
|
||||
동맹(Alliances)은 최대 200명의 플레이어가 모여 공격을 조율하고 영토를 통제하며 특별한 보상을 얻기 위해 결성하는 플레이어 그룹입니다 [1, 2]. 구성원들은 자원 확보, 상호 방어 지원, 정보 공유 및 통제점(Control Points) 점령 등 다양한 전투 및 지정학적 목표를 위해 협력합니다 [3-5]. 월드 맵의 특정 섹터에서 패권을 장악한 지배적인 동맹은 비공식적인 교전 규칙을 세우고 타 플레이어에게 강제할 정도로 전투 생태계 내에서 막대한 영향력을 행사합니다 [2, 6].
|
||||
@@ -10,8 +10,8 @@
|
||||
* **외교 및 관리 체계:** 동맹 창설에는 금(Gold) 또는 5,000,000 토륨이 소모되며, 리더와 장교가 구성원 가입 승인, 진급/강등, 추방 등의 관리 권한을 행사합니다 [11-13]. 적대적인 동맹들은 때때로 휴전이나 정전을 맺고 상호 이익을 보호하기 위해 2계층 시스템(two-tier system)의 연합을 형성하여 대규모 구역 전쟁(sector wars)에 대비하기도 합니다 [14, 15].
|
||||
|
||||
## 🔗 Knowledge Connections
|
||||
- **Related Topics:** [[섹터(Sector)]], [[통제점(Control Points)]], [[투옥(Jailing) 전술]], [[토륨(Thorium)]]
|
||||
- **Projects/Contexts:** [[War Commander 전투 생태계 및 지정학적 구조]]
|
||||
- **Related Topics:** 섹터(Sector), 통제점(Control Points), 투옥(Jailing) 전술, 토륨(Thorium)
|
||||
- **Projects/Contexts:** [[War-Commander-전투-생태계-및-지정학적-구조|War Commander 전투 생태계 및 지정학적 구조]]
|
||||
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 경쟁자의 기지를 포위하는 '투옥(Jailing)' 전술은 게임의 공식 규칙에 위배되는 행위로 명시되어 있으나, 전투 생태계 내에서 지배적인 동맹들이 패권을 유지하기 위해 빈번하게 사용하는 전술로 설명되고 있습니다 [2, 6]. 또한 동맹 창설 비용과 관련하여 한 소스에서는 '금(Gold)'이 필요하다고 언급하나 [11], 다른 소스에서는 '5,000,000 토륨'이 소모된다고 언급하는 등 내용의 차이가 존재합니다 [13].
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user