docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
parent c84dcb8371
commit 6445fcc05b
13150 changed files with 55394 additions and 100862 deletions
@@ -6,7 +6,7 @@ tags: [auto-reinforced, graphics, physics, rendering, material-science]
last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Roughness (그래픽 및 물리)]]
# [[Roughness (그래픽 및 물리)|Roughness (그래픽 및 물리)]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "빛을 흩뿌리는 미세한 굴곡: 표면이 얼마나 거친지에 따라 빛의 정반사와 난반사 비율을 결정하여, 매끈한 거울과 거친 돌의 질감 차이를 완성하는 시각적 진실의 한 조각."
@@ -29,6 +29,6 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- **정책 변화(RL Update)**: 초실감형 메타버스 및 디지털 트윈 인프라 구축 시, 실제 사물의 거칠기 데이터를 정밀 스캔하여 전산화하는 '디지털 자산 표준화 정책'이 강화되고 있으며, 이를 통해 시뮬레이션의 정확도를 비약적으로 높이고 있음.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- [[Visual-Effects-VFX]], [[Procedural-Level-Geometry]], Digital-Twin-Core, Computer-Graphics
- [[Visual-Effects-VFX|Visual-Effects-VFX]], [[Procedural-Level-Geometry|Procedural-Level-Geometry]], Digital-Twin-Core, Computer-Graphics
- **Modern Tech/Tools**: Adobe Substance Painter, Unreal Engine 5 Nanite/Lumen.
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