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Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
parent c84dcb8371
commit 6445fcc05b
13150 changed files with 55394 additions and 100862 deletions
@@ -6,7 +6,7 @@ tags: [auto-reinforced, game-design, ux, player-modeling, affective-computing]
last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Player-Experience-Modeling]]
# [[Player-Experience-Modeling|Player-Experience-Modeling]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> "게이머의 마음을 수식으로 그리다: 플레이 중 발생하는 감정, 몰입도, 좌절감을 수치화하여 게임 시스템이 실시간으로 반응하게 만드는 심리-데이터 모델링."
@@ -30,6 +30,6 @@ last_reinforced: 2026-04-20
- **정책 변화(RL Update)**: 게임 중독 및 사행성 이슈와 관련하여, 유저의 '좌절'을 이용해 결제를 유도하는 악의적 모델링을 규제하고, 대신 '건전한 몰입'과 '휴식 유도'를 포함하는 윤리적 PXM 가이드라인이 정책적으로 권고됨.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- Gamification, [[Flow State]], Behavioral Economics, Affective-Computing-in-Games, Design-Thinking
- Gamification, [[Flow State|Flow State]], Behavioral Economics, Affective-Computing-in-Games, Design-Thinking
- **Modern Tech/Tools**: Unity Analytics, Affectiva SDK, GOMS Model.
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