docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Main Thread"
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# [[Main Thread]]
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# [[Main Thread|Main Thread]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> Main Thread(메인 스레드)는 웹 브라우저에서 자바스크립트 실행, 렌더링, 이벤트 처리 등 핵심 작업이 순차적으로 실행되는 단일 작업 흐름을 의미합니다 [1, 2]. WebGL과 같은 환경에서는 그래픽 명령어 제출을 비롯한 무거운 연산이 메인 스레드에서 이루어질 경우 렌더링 파이프라인이 차단되어 지연(Latency)과 병목 현상이 발생할 수 있습니다 [1, 2]. Chrome DevTools와 같은 성능 분석 도구를 통해 메인 스레드의 활동을 시각적으로 추적하고 병목 지점을 최적화할 수 있습니다 [3-5].
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@@ -22,8 +22,8 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Main Thread"
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[WebGL]], [[WebGPU]], [[Total Blocking Time (TBT)]], [[Interaction to Next Paint (INP)]], [[Long Tasks]]
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- **Projects/Contexts:** Chrome DevTools Performance Panel, [[Core Web Vitals]]
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- **Related Topics:** [[WebGL|WebGL]], [[WebGPU|WebGPU]], [[Total Blocking Time (TBT)|Total Blocking Time (TBT)]], [[Interaction to Next Paint (INP)|Interaction to Next Paint (INP)]], [[Long Tasks|Long Tasks]]
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- **Projects/Contexts:** Chrome DevTools Performance Panel, [[Core Web Vitals|Core Web Vitals]]
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- **Contradictions/Notes:** 소스는 WebGL이 메인 스레드에서 순차적으로 그래픽 명령을 처리하여 CPU 병목을 유발한다고 주장하는 반면, 새로운 WebGPU는 다중 스레드 명령 생성(Multi-Threaded Command Generation)을 지원하여 메인 스레드의 오버헤드를 대폭 줄일 수 있다고 대조하여 설명합니다 [2, 11, 12].
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Reference in New Issue
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