docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ tags: [PCG, Map Generation, Algorithm, Noise Nature]
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last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Automated-Map-Generation]] (절차적 맵 생성 PCG)
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# [[Automated-Map-Generation|Automated-Map-Generation]] (절차적 맵 생성 PCG)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 무한한 우주는 수학 공식(Seed) 하나에서 탄생한다. 절차적 생성(PCG)은 개발자의 노동력을 '규칙의 창조'로 전이시켜 콘텐츠의 무한 확장을 가능케 한다.
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@@ -24,5 +24,5 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- PCG는 자칫 '반복적이고 지루한(Samey)' 느낌을 줄 수 있다. 이를 방지하기 위해 핵심 랜드마크는 수동 제작(Manual Polish)하고, 그 사이의 연결을 PCG가 담당하는 하이브리드 방식이 선호된다.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- Related: [[Systemic_Simulation_Principles]] , Art_Direction_Governance
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- Foundation: [[Information Theory]]
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- Related: [[Systemic_Simulation_Principles|Systemic_Simulation_Principles]] , Art_Direction_Governance
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- Foundation: [[Information Theory|Information Theory]]
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