docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
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@@ -16,8 +16,8 @@ War-Yes와 Warno-Armory는 WARNO 유저 커뮤니티가 자체적으로 개발
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* **전술적 이해 및 생태계 확장:** 이러한 도구들은 플레이어가 전자전(ECM) 계산식이나 체력 피해 변환 표와 같은 복잡한 수치적 기반을 이해하도록 지원합니다 [9, 10]. 또한, 리플레이 분석기인 WARPLAN이나 시각적 모드 제작을 돕는 WME(Warno Mod Editor)와 함께 작용하여, WARNO의 '데이터 기반 설계'가 제작사만의 전유물이 아닌 유저와 함께 호흡하며 진화하는 개방형 생태계로 발전하는 데 기여하고 있습니다 [7].
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## 🔗 Knowledge Connections
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- **Related Topics:** [[NDF (Neutral Data Format)]], [[숨겨진 통계 (Hidden Stats)]]
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- **Projects/Contexts:** [[커뮤니티 데이터 도구 및 모딩 생태계]]
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- **Related Topics:** [[NDF (Neutral Data Format)|NDF (Neutral Data Format)]], 숨겨진 통계 (Hidden Stats)
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- **Projects/Contexts:** 커뮤니티 데이터 도구 및 모딩 생태계
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 포함된 한 유저의 언급에 따르면, Warno-Armory 웹사이트가 다운되는 문제가 발생하면서 War-Yes가 사실상 이를 대체하는 도구로 활용되기도 했습니다 [11]. 또한 War-yes의 경우 과거에는 장갑에 대한 고폭탄(HE) 피해 변환 정보 등 세부 지식을 제공했으나, 사이트 개편 이후 일부 정보가 누락되었다는 유저의 지적도 존재합니다 [10].
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Reference in New Issue
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