docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
parent c84dcb8371
commit 6445fcc05b
13150 changed files with 55394 additions and 100862 deletions
@@ -1,4 +1,4 @@
# [[Dynamic Pricing & Offers]]
# [[Dynamic Pricing & Offers|Dynamic Pricing & Offers]]
## 📌 Brief Summary
동적 가격 책정 및 제안(Dynamic Pricing & Offers)은 Game of War에서 플레이어의 지불 의향(Willingness to Pay, WTP)을 극대화하기 위해 사용하는 알고리즘 기반의 과금 모델입니다. 고정된 가격표를 제공하는 전통적인 게임과 달리, 플레이어의 게임 내 상황, 구매 이력, 이탈 위험성 등을 실시간으로 분석하여 가격과 패키지 구성을 유동적으로 변화시킵니다. 이를 통해 플레이어를 초기 소액 결제에서 시작해 점진적으로 고액 결제로 유도하는 '계단식(Staircase)' 수익 구조를 형성합니다.
@@ -11,8 +11,8 @@
* **맞춤형 번들 (Customizable Bundles):** 플레이어가 직접 세트 메뉴처럼 원하는 화폐, 자원, 부스트를 선택하여 자신만의 이상적인 번들을 구성할 수 있는 기능도 지원합니다 [10, 11]. 이는 플레이어에게 통제감을 주어 구매 시의 마찰(Friction)을 줄이고 결제 전환율을 높이는 효과적인 장치로 작용합니다 [10].
## 🔗 Knowledge Connections
* **Related Topics:** [[Staircase Monetization]], [[Willingness to Pay (WTP)]], [[Real-Time Engine (RTE)]], [[Whale Hunting]], [[Predatory Monetisation]]
* **Projects/Contexts:** [[Game of War: Fire Age]], [[Machine Zone (MZ)]], [[Mobile Strike]], [[Final Fantasy XV: A New Empire]]
* **Related Topics:** [[Staircase Monetization|Staircase Monetization]], [[Willingness to Pay (WTP)|Willingness to Pay (WTP)]], [[Real-Time Engine (RTE)|Real-Time Engine (RTE)]], [[Whale Hunting|Whale Hunting]], Predatory Monetisation
* **Projects/Contexts:** [[Game of War- Fire Age|Game of War: Fire Age]], Machine Zone (MZ), [[Mobile Strike|Mobile Strike]], [[Final Fantasy XV- A New Empire|Final Fantasy XV: A New Empire]]
* **Contradictions/Notes:** 동적 가격 책정은 단기적인 수익 극대화와 높은 LTV(평생 가치) 달성에는 매우 효과적이나, 플레이어 입장에서는 매몰 비용 오류(Sunk Cost Fallacy)와 FOMO를 악용하는 '약탈적이고 공격적인 수익 창출 기법'이라는 비판과 윤리적 논란을 동시에 낳고 있습니다 [12-14].
---