docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links

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Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
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commit 6445fcc05b
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# [[Server-Side Rendering (SSR)]]
# [[Server-Side Rendering (SSR)|Server-Side Rendering (SSR)]]
## 📌 Brief Summary
Server-Side Rendering (SSR)은 사용자의 요청이 있을 때마다 서버 측에서 웹 페이지의 전체 HTML을 렌더링하여 클라이언트 브라우저로 전송하는 웹 렌더링 방식입니다 [1-3]. 브라우저는 완성된 HTML을 받아 즉시 화면에 표시하며, 이후 JavaScript를 다운로드하여 페이지를 상호작용 가능하게 만드는 하이드레이션(Hydration) 과정을 거치게 됩니다 [1, 4-6]. 이 방식은 검색 엔진 최적화(SEO)와 초기 화면 표시에 매우 유리하지만, 서버 부하 증가와 상호작용 지연(TTI)이라는 성능적 트레이드오프를 동반합니다 [1, 7-9].
@@ -14,8 +14,8 @@ Server-Side Rendering (SSR)은 사용자의 요청이 있을 때마다 서버
모든 사용자 상호작용이나 페이지 요청 시 서버가 렌더링 연산을 수행해야 하므로 트래픽 급증 시 서버 컴퓨팅 부하가 급격히 커지며, 이는 호스팅 인프라 비용 증가와 복잡성 확대로 이어집니다 [7, 8, 16]. 서버 측에서의 HTML 생성 작업으로 인해 첫 바이트 도달 시간(TTFB)이 약 100~300ms가량 늘어날 수 있습니다 [9, 17]. 무엇보다 사용자가 가장 불편함을 느낄 수 있는 단점은 '상호작용 지연'입니다. 화면의 시각적 요소는 빠르게 로드되지만, JavaScript가 다운로드되고 하이드레이션이 완료될 때까지(기기에 따라 2~5초가량 소요될 수 있음) 페이지가 클릭이나 입력 등의 상호작용에 반응하지 않는 상호작용 시간(TTI) 저하 현상이 발생합니다 [1, 9, 10, 16].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Client-Side Rendering (CSR)]], [[Static Site Generation (SSG)]], [[Hydration]], [[Virtual DOM]], [[Search Engine Optimization (SEO)]], [[First Contentful Paint (FCP)]], [[Time to Interactive (TTI)]]
- **Projects/Contexts:** [[Next.js]], [[React Server Components (RSC)]], [[E-commerce Platforms]]
- **Related Topics:** [[Client-Side Rendering (CSR)|Client-Side Rendering (CSR)]], [[Static Site Generation (SSG)|Static Site Generation (SSG)]], [[Hydration|Hydration]], [[Virtual DOM|Virtual DOM]], [[Search Engine Optimization (SEO)|Search Engine Optimization (SEO)]], [[First Contentful Paint (FCP)|First Contentful Paint (FCP)]], [[Time to Interactive (TTI)|Time to Interactive (TTI)]]
- **Projects/Contexts:** [[Next.js|Next.js]], [[React Server Components (RSC)|React Server Components (RSC)]], [[E-commerce Platforms|E-commerce Platforms]]
- **Contradictions/Notes:** 소스 문헌들은 공통적으로 SSR이 시각적 로드(FCP)를 빠르게 만들어 사용자에게 즉각적인 응답을 제공하지만, 하이드레이션 병목 현상으로 인해 실질적인 상호작용(TTI)은 CSR보다 지연된다는 성능적 역설을 주의해야 한다고 지적합니다 [9, 18].
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