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2026-05-02 09:18:34 +09:00
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commit 6445fcc05b
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# [[Concurrent Rendering]]
# [[Concurrent Rendering|Concurrent Rendering]]
## 📌 Brief Summary
Concurrent Rendering(동시성 렌더링)은 메인 스레드를 블로킹하지 않고 UI의 여러 부분을 병렬로 렌더링할 수 있게 해주는 React의 핵심 아키텍처 기능입니다 [1]. 렌더링 작업을 'Time Slicing(시간 분할)'을 통해 작은 단위로 쪼개고 중요도에 따라 우선순위를 부여하여, 긴급한 사용자 입력에 반응하기 위해 렌더링을 일시 중지하거나 재개할 수 있습니다 [1, 2]. 이를 통해 무거운 연산 중에도 UI가 멈추지 않고 즉각적으로 반응하도록 하여 애플리케이션의 체감 성능을 극대화합니다 [3, 4].
@@ -15,8 +15,8 @@ Concurrent Rendering(동시성 렌더링)은 메인 스레드를 블로킹하지
Concurrent Rendering의 핵심은 코드의 실제 연산 속도를 물리적으로 가속하는 것이 아닙니다 [3]. 무거운 연산이 즉각적인 사용자 피드백을 방해하지 않도록 처리 순서를 최적화하여 앱이 **"더 빠르게 느껴지게(feel faster)"** 만드는 데 목적이 있습니다 [3]. 이러한 비차단형(Non-Blocking) 렌더링 방식은 사용자의 입력이 다음 화면 페인트로 이어지는 속도를 측정하는 핵심 웹 지표인 **INP(Interaction to Next Paint)**를 향상시키는 데 직접적으로 기여합니다 [21, 22].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** `[[Fiber Architecture]]`, `[[Time Slicing]]`, `[[Lane Model]]`, `[[useTransition]]`, `[[useDeferredValue]]`
- **Projects/Contexts:** `[[React 18 & 19 Performance Optimization]]`
- **Related Topics:** `[[Fiber Architecture|Fiber Architecture]]`, `[[Time Slicing|Time Slicing]]`, `[[Lane Model|Lane Model]]`, `[[useTransition|useTransition]]`, `[[useDeferredValue|useDeferredValue]]`
- **Projects/Contexts:** `[[React 18 & 19 Performance Optimization|React 18 & 19 Performance Optimization]]`
- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 `useTransition``useDeferredValue`와 같은 동시성 훅은 코드 자체의 속도를 높여주지는 않지만, 무거운 연산이 사용자 피드백을 방해하지 않도록 스케줄링하여 앱의 "체감 성능"을 개선하는 방식으로 작동한다는 점을 명확히 하고 있습니다 [3].
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