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2026-05-02 09:18:34 +09:00
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commit 6445fcc05b
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tags: [[Psychology|[Psychology]], [[Behavior|Behavior]], intervention]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "initial-reinforce"
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# ABA (Applied Behavior [[Analysis]])
# ABA (Applied Behavior [[Analysis|Analysis]])
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 행동의 원인을 환경과의 상호작용에서 찾아내고 이를 체계적으로 수정하여 삶의 질을 높이는 과학적 접근법.
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "initial-reinforce"
- **정책 변화:** 사용자 만족도(w3) 피드백에 따라 윤리적 고려 사항 링크 비중 강화.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Opera]]nt-Conditioning, Neurodiversity-Affirming, FBA
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Opera|Opera]]nt-Conditioning, Neurodiversity-Affirming, FBA
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/ABA(Applied Behavior Analysis).md
@@ -1,13 +1,13 @@
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tags: [[[Psychology]], neuroscience, addiction, brain]
tags: [[Psychology|[Psychology]], neuroscience, addiction, brain]
last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Addiction Neuroscience]]
# [[Addiction Neuroscience|Addiction Neuroscience]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 보상 중추와 전두엽의 균형 파괴를 통해 행동 통제력을 상실하게 만드는 뇌 회로의 만성적 변화 과정.
@@ -16,7 +16,7 @@ github_commit: "batch-reinforce-01"
- **추출된 패턴:** 도파민 분비 과잉으로 인한 중뇌변연계 경로(Mesolimbic Pathway)의 오작동 및 전전두엽 기능 저하 패턴.
- **세부 내용:**
- 갈망(Craving)과 내성(Tolerance)의 생물학적 기제 규명.
- 뇌 가소성([[Neuroplasticity]])을 활용한 재활 가능성 제시.
- 뇌 가소성([[Neuroplasticity|Neuroplasticity]])을 활용한 재활 가능성 제시.
- 유전적 소인과 환경적 요인의 복합적 상호작용 분석.
## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-01"
- **정책 변화:** 지식 구조(w2) 관점에서 행동 심리학과 연계하여 중독 치료 경로 제안.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Dopamine]], Prefrontal-Cortex, [[Neuroplasticity]]
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Dopamine|Dopamine]], Prefrontal-Cortex, [[Neuroplasticity|Neuroplasticity]]
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Addiction Neuroscience.md
@@ -1,19 +1,19 @@
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Psychology"
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tags: [[Psychology|[Psychology]], economics, [[Behavior|Behavior]], nudge]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-04"
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# [[Behavioral Economics]] in Digital Ecosystems
# [[Behavioral-Economics|Behavioral Economics]] in Digital Ecosystems
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 인간의 비합리적 선택 패턴을 이해하고, 이를 디지털 환경에서 더 나은(혹은 의도된) 의사결정으로 유도하는 디자인 과학.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 선택 설계(Choice [[Architecture]])와 넛지(Nudge) 이론을 활용하여 사용자의 인지적 편향을 비즈니스 가치로 전환하는 행동 유도 패턴.
- **추출된 패턴:** 선택 설계(Choice [[Architecture|Architecture]])와 넛지(Nudge) 이론을 활용하여 사용자의 인지적 편향을 비즈니스 가치로 전환하는 행동 유도 패턴.
- **세부 내용:**
- 손실 회피(Loss Aversion) 및 사회적 증거(Social Proof) 기제의 디지털 적용.
- 다크 패턴(Dark Patterns)의 윤리적 경계와 규제 동향.
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-04"
- **정책 변화:** 지식 구조(w2) 관점에서 서비스 기획 가이드와 보건 심리학의 교집합 탐색.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Operant_Conditioning]], Nudge-Theory, Dark-Patterns
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Operant_Conditioning|Operant_Conditioning]], Nudge-Theory, Dark-Patterns
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Behavioral Economics in Digital Ecosystems.md
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id: [[P-Reinforce]]-PSYCH-003
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Psychology"
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tags: [[Psychology|[Psychology]], neuroscience, dopamine, reward]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-03"
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@@ -13,7 +13,7 @@ github_commit: "batch-reinforce-03"
> 보상 그 자체보다 '보상에 대한 기대'와 '학습의 신호'로서 작동하며 행동의 동기를 부여하는 뇌의 화학적 메신저.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 실제 보상과 예상 보상의 차이([[Reward Prediction Error]])를 계산하여 행동을 강화하거나 약화시키는 강화학습 패턴.
- **추출된 패턴:** 실제 보상과 예상 보상의 차이([[Reward Prediction Error|Reward Prediction Error]])를 계산하여 행동을 강화하거나 약화시키는 강화학습 패턴.
- **세부 내용:**
- 니그로스트리아탈(Nigrostriatal) 경로를 통한 운동 제어.
- 메조림빅(Mesolimbic) 경로를 통한 쾌락과 동기 부여.
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-03"
- **정책 변화:** 중독(w1) 분석 시 도파민 수용체 하향 조절(Downregulation) 가중치 반영.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Addiction_Neuroscience]], Reward-System, Neurotransmitter
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Addiction_Neuroscience|Addiction_Neuroscience]], Reward-System, Neurotransmitter
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Dopamine Signaling.md
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# Index: Topics > Psychology
## 📝 Documents
- [[ABA]]
- [[Addiction_Neuroscience]]
- [[Behavioral_Economics]]
- [[Dopamine]]
- [[Neuroplasticity]]
- [[Nudge_Theory]]
- [[Operant_Conditioning]]
- [[ABA|ABA]]
- [[Addiction_Neuroscience|Addiction_Neuroscience]]
- [[Behavioral_Economics|Behavioral_Economics]]
- [[Dopamine|Dopamine]]
- [[Neuroplasticity|Neuroplasticity]]
- [[Nudge_Theory|Nudge_Theory]]
- [[Operant_Conditioning|Operant_Conditioning]]
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id: [[P-Reinforce]]-PSYCH-007
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]"
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-PSYCH-007
category: "10_Wiki/💡 Topics/Psychology"
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tags: [[[Psychology]], neuroscience, plasticity, brain]
tags: [[Psychology|[Psychology]], neuroscience, plasticity, brain]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-05"
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@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-05"
- **정책 변화:** 지식 구조(w2) 관점에서 강화학습의 '가중치 업데이트'를 뇌 가소성의 디지털 추상화로 정의.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Dopamine]], [[Addiction_Neuroscience]], Learning-Theory
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Dopamine|Dopamine]], [[Addiction_Neuroscience|Addiction_Neuroscience]], Learning-Theory
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Epigenetics of Neuroplasticity.md
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@@ -1,13 +1,13 @@
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id: [[P-Reinforce]]-PSYCH-006
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Psychology"
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tags: [[Psychology|[Psychology]], nudge, choice-Architecture, [[Behavior|Behavior]]]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-05"
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# [[Nudge Theory]]
# [[Nudge Theory|Nudge Theory]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 강요나 금지 없이, 선택의 구조를 미묘하게 설계함으로써 사람들의 행동을 더 나은 방향으로 이끄는 '자유주의적 개입'.
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-05"
- **정책 변화:** 사용자 만족도(w3) 피드백에 따라 다크 패턴과 구분되는 '윤리적 넛지' 가이드라인 강화.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[Behavioral_Economics]], Choice-Architecture, Ethical-Design
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[Behavioral_Economics|Behavioral_Economics]], Choice-Architecture, Ethical-Design
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/Nudge Theory.md
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: [[P-Reinforce]]-PSYCH-004
category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]"
id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-PSYCH-004
category: "10_Wiki/💡 Topics/Psychology"
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tags: [[[Psychology]], [[Behavior]], conditioning, skinner]
tags: [[Psychology|[Psychology]], [[Behavior|Behavior]], conditioning, skinner]
last_reinforced: 2026-04-20
github_commit: "batch-reinforce-03"
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# [[Opera]]nt Conditioning
# [[Opera|Opera]]nt Conditioning
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 행동의 결과가 미래의 행동 빈도를 결정한다는 원리를 통해 생명체의 적응적 행동 변화를 설명하는 고전적 메카니즘.
@@ -24,6 +24,6 @@ github_commit: "batch-reinforce-03"
- **정책 변화:** 사용자 경험(UX) 설계(w3) 시 '보상 스케줄'의 윤리적 적용 가이던스 강화.
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent:** [[10_Wiki/💡 Topics/Psychology]]
- **Related:** [[ABA]], [[Behavioral-Economics]], [[Reinforcement-Learning]]
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/[[Operant Conditioning]].md
- **Parent:** 10_Wiki/💡 Topics/Psychology
- **Related:** [[ABA|ABA]], Behavioral-Economics, [[Reinforcement-Learning|Reinforcement-Learning]]
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-20/[[Operant Conditioning|Operant Conditioning]].md