docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-6F67B5
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-6F67B5
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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@@ -7,7 +7,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 폭주-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict)"
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# [[폭주-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict)]]
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# [[폭주-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict)|폭주-조절 갈등 (Vergence-Accommodation Conflict]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 폭주-조절 갈등(Vergence-Accommodation Conflict)은 자연스러운 시야 환경에서 함께 피드백 루프를 형성하여 정확한 깊이 단서를 제공하는 필수 안구 운동 기능인 폭주(Vergence)와 조절(Accommodation)이 서로 분리되거나 불일치하는 현상입니다 [1, 2]. 가상현실용 헤드마운트 디스플레이(HMD)와 같은 환경에서 시각적 깊이 단서가 상충할 때 발생하며, 깊이 지각의 불확실성과 여러 시각적 부작용을 초래합니다 [1, 2].
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@@ -22,8 +22,8 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 폭주-조절 갈등 (Vergence
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[안구 운동 기능 (Oculomotor Functions)]], [[헤드마운트 디스플레이 (HMD)]], [[깊이 지각 (Depth Perception)]]
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- **Projects/Contexts:** 가상현실 엑서게임 (VR [[Exergaming]])
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- **Related Topics:** [[안구 운동 기능 (Oculomotor Functions)|안구 운동 기능 (Oculomotor Functions]], 헤드마운트 디스플레이 (HMD), [[깊이 지각 (Depth Perception)|깊이 지각 (Depth Perception]]
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- **Projects/Contexts:** 가상현실 엑서게임 (VR [[Exergaming|Exergaming]])
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 폭주-조절 갈등과 관련된 상반된 정보나 모순점은 나타나지 않습니다.
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