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Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
parent c84dcb8371
commit 6445fcc05b
13150 changed files with 55394 additions and 100862 deletions
@@ -7,15 +7,15 @@ last_reinforced: 2026-04-21
github_commit: "initial"
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# [[Street Duel Fighter]]
# [[Street Duel Fighter|Street Duel Fighter]]
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
> 16비트 아케이드의 CRT 미학과 현대적인 React/Canvas 기술을 결합하여 오감을 자극하는 격투 게임 기획 및 구현 프로토콜.
## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
- **추출된 패턴:** 클래식 격투 게임의 메카닉을 웹 기술([[React 18]] + Tailwind v4 + Canvas API)로 재해석하여 고성능 인터랙티브 데모 구축.
- **추출된 패턴:** 클래식 격투 게임의 메카닉을 웹 기술([[React 18|React 18]] + Tailwind v4 + Canvas API)로 재해석하여 고성능 인터랙티브 데모 구축.
- **세부 내용:**
- **Visual [[identity]]**: CRT 스캔라인 효과, 픽셀 아트 스타일, 네온 컬러 팔레트를 통한 강렬한 레트로 감성.
- **Visual identity**: CRT 스캔라인 효과, 픽셀 아트 스타일, 네온 컬러 팔레트를 통한 강렬한 레트로 감성.
- **Core Mechanics**: 8인 캐릭터 시스템, 6종 스테이지, Canvas 기반의 프레임 단위 충돌 판정 및 HP 시스템.
- **Tech Stack**: 가벼운 라우팅(Wouter)과 강력한 스타일링(Tailwind v4)을 통한 쾌적한 UX.
@@ -25,4 +25,4 @@ github_commit: "initial"
## 🔗 지식 연결 (Graph)
- **Parent**: Game Design
- **Related**: Retro Aesthetics, Canvas Interaction
- **Raw Source**: 00_Raw/2026-04-21-STREET_DUEL_FIGHTER_[[prompt]]
- **Raw Source**: 00_Raw/2026-04-21-STREET_DUEL_FIGHTER_prompt