docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -7,15 +7,15 @@ last_reinforced: 2026-04-21
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github_commit: "initial"
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# [[Street Duel Fighter]]
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# [[Street Duel Fighter|Street Duel Fighter]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 16비트 아케이드의 CRT 미학과 현대적인 React/Canvas 기술을 결합하여 오감을 자극하는 격투 게임 기획 및 구현 프로토콜.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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- **추출된 패턴:** 클래식 격투 게임의 메카닉을 웹 기술([[React 18]] + Tailwind v4 + Canvas API)로 재해석하여 고성능 인터랙티브 데모 구축.
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- **추출된 패턴:** 클래식 격투 게임의 메카닉을 웹 기술([[React 18|React 18]] + Tailwind v4 + Canvas API)로 재해석하여 고성능 인터랙티브 데모 구축.
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- **세부 내용:**
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- **Visual [[identity]]**: CRT 스캔라인 효과, 픽셀 아트 스타일, 네온 컬러 팔레트를 통한 강렬한 레트로 감성.
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- **Visual identity**: CRT 스캔라인 효과, 픽셀 아트 스타일, 네온 컬러 팔레트를 통한 강렬한 레트로 감성.
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- **Core Mechanics**: 8인 캐릭터 시스템, 6종 스테이지, Canvas 기반의 프레임 단위 충돌 판정 및 HP 시스템.
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- **Tech Stack**: 가벼운 라우팅(Wouter)과 강력한 스타일링(Tailwind v4)을 통한 쾌적한 UX.
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@@ -25,4 +25,4 @@ github_commit: "initial"
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent**: Game Design
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- **Related**: Retro Aesthetics, Canvas Interaction
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- **Raw Source**: 00_Raw/2026-04-21-STREET_DUEL_FIGHTER_[[prompt]]
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- **Raw Source**: 00_Raw/2026-04-21-STREET_DUEL_FIGHTER_prompt
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Reference in New Issue
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