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2026-05-02 09:18:34 +09:00
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# [[적자 경제 (Deficit economy)]]
# [[적자 경제 (Deficit economy)|적자 경제 (Deficit economy]]
## 📌[[ brief]] Summary
## 📌 Brief Summary
'Game of War'에서 적자 경제란 플레이어의 대규모 군대가 소비하는 자원 유지비(Upkeep)가 도시의 자연적인 자원 생산량을 초과하여 지속적으로 자원이 고갈되는 경제 상태를 의미합니다 [1-3]. 병력 유지비로 인해 식량 등의 자원이 0에 도달하면 플레이어의 건설과 연구 등의 성장이 사실상 동결됩니다 [3]. 이는 플레이어가 맵에서 위험을 감수하고 자원을 채집하거나 과금을 하도록 유도하는 게임의 핵심적인 경제 및 BM 장치입니다 [1, 3, 4].
## 📖 Core Content
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## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** 유지비 (Upkeep), 4X 코어 루프 (4X Core Loop)
- **Projects/Contexts:** [[Game of War BM과 구조 조사]]
- **Projects/Contexts:** [[Game of War BM과 구조 조사|Game of War BM과 구조 조사]]
- **Contradictions/Notes:** 자원이 0이 되더라도 보유한 군대가 아사(Starve to death)하는 직접적인 페널티는 존재하지 않으며, 대신 성장 시스템(연구 및 건설)을 마비시키는 간접적인 방식으로 플레이어를 압박합니다 [3].
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