docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links

This commit is contained in:
Antigravity Agent
2026-05-02 09:18:34 +09:00
parent c84dcb8371
commit 6445fcc05b
13150 changed files with 55394 additions and 100862 deletions
@@ -1,6 +1,6 @@
# [[Capybara GO!]]
# [[Capybara GO!|Capybara GO!]]
## 📌[[ brief]] Summary
## 📌 Brief Summary
Capybara GO!는 HABBY에서 개발한 최신 인기 하이브리드 캐주얼 게임입니다 [1]. 이 게임은 로그라이트(roguelite), 캐주얼 카지노, 그리고 방치형 RPG(idle RPG) 메커니즘을 단일 경험으로 융합한 혁신적인 매시업(mash-up) 게임플레이를 특징으로 합니다 [1, 2]. 캐주얼 게임 구조에 미드코어 요소를 통합하여 접근성을 유지하면서도 플레이어의 장기 체류(retention)를 유도하는 최근 게임 시장 트렌드의 대표적인 사례입니다 [2].
## 📖 Core Content
@@ -9,8 +9,8 @@ Capybara GO!는 HABBY에서 개발한 최신 인기 하이브리드 캐주얼
* **핵심 지표(Retention) 개선 목적**: 이러한 복합적인 장르 융합의 주요 목적은 캐주얼 게임 특유의 이해하기 쉽고 접근성 높은 핵심 메커니즘(accessible core mechanics)을 포기하지 않으면서도, 플레이어들이 게임을 더 오랫동안 즐기도록 장기 유지율(retention)을 끌어올리는 데 있습니다 [2].
## 🔗 Knowledge Connections
- **Related Topics:** [[Hybrid-casual games]], [[Retention Rate]], [[Meta layers]]
- **Projects/Contexts:** [[Casual Games Market in 2025]]
- **Related Topics:** [[하이브리드 캐주얼 게임(Hybrid-casual Games)|Hybrid-casual games]], Retention Rate, [[메타 레이어 (Meta Layers)|Meta layers]]
- **Projects/Contexts:** Casual Games Market in 2025
- **Contradictions/Notes:** 소스에 Capybara GO!의 구체적인 게임 내 경제 설계 지표(ARPU, LTV 등)나 인게임 수익화 전략에 대한 세부 정보는 부족합니다.
---