docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
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id: [[P-Reinforce]]-AI-AGENCY
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AI-AGENCY
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Design & Experience"
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confidence_score: 0.98
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tags: [Agency, Game Design, Player Choice, Narrative, Ludology]
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last_reinforced: 2026-04-20
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# [[Agency-in-Game-Design]] (게임 디자인에서의 에이전시)
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# [[Agency-in-Game-Design|Agency-in-Game-Design]] (게임 디자인에서의 에이전시)
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> "내가 한 행동이 세상을 바꿨다." 플레이어가 자신의 의지대로 선택을 내리고, 그 선택이 게임의 상태나 서사에 유의미한 변화를 일으킬 때 발생하는 강력한 몰입의 근원이다.
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@@ -23,5 +23,5 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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- '에이전시의 환상'도 기술이다. 사실은 정해진 길을 가고 있어도, 마치 자신이 선택한 것처럼 느끼게 만드는 레벨 디자인의 기교(Invisible hand)가 플레이어의 스트레스를 줄이면서 만족감을 극대화한다.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- Related: [[BioShock (2007)]] , Ludo-Narrative-Dissonance
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- Context: [[Immersive-Sim-Genre]]
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- Related: [[BioShock (2007)|BioShock (2007]] , Ludo-Narrative-Dissonance
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- Context: [[Immersive-Sim-Genre|Immersive-Sim-Genre]]
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