docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-6697EE
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-6697EE
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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@@ -7,10 +7,10 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)"
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# [[오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)]]
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# [[오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)|오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)은 인터랙티브 크리에이티브 스튜디오인 [[Utsubo]]가 2025년 오사카 엑스포를 위해 제작한 대규모 유체 시뮬레이션 프로젝트입니다 [1]. 이 인스톨레이션은 Three.js의 [[WebGPU]] 렌더러를 적극 활용하여 기존의 한계를 뛰어넘는 100만 개 단위의 파티클을 실시간으로 렌더링하는 그래픽 성능을 입증했습니다 [1]. 98인치 4K 디스플레이 상에서 지연 없는 실시간 다인원 신체 추적(multi-person body tracking) 기능과 결합되어, WebGPU 마이그레이션을 통한 성공적인 프로덕션 벤치마크 사례로 평가받고 있습니다 [2, 3].
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> 오사카 엑스포 2025 호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)은 인터랙티브 크리에이티브 스튜디오인 [[Utsubo|Utsubo]]가 2025년 오사카 엑스포를 위해 제작한 대규모 유체 시뮬레이션 프로젝트입니다 [1]. 이 인스톨레이션은 Three.js의 [[WebGPU|WebGPU]] 렌더러를 적극 활용하여 기존의 한계를 뛰어넘는 100만 개 단위의 파티클을 실시간으로 렌더링하는 그래픽 성능을 입증했습니다 [1]. 98인치 4K 디스플레이 상에서 지연 없는 실시간 다인원 신체 추적(multi-person body tracking) 기능과 결합되어, WebGPU 마이그레이션을 통한 성공적인 프로덕션 벤치마크 사례로 평가받고 있습니다 [2, 3].
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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- **제작사 및 개발 배경:** 이 프로젝트는 브랜드 웹사이트 및 물리적 인스톨레이션을 전문으로 하는 기술 중심 크리에이티브 스튜디오 'Utsubo'에 의해 2025년 오사카 엑스포를 겨냥하여 구축되었습니다 [1].
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@@ -22,8 +22,8 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 오사카 엑스포 2025 호
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[WebGPU]], Three.js, Particle Fluid Simulation
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- **Projects/Contexts:** [[Utsubo]], [[Expo 2025 Osaka]], Waves of Connection
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- **Related Topics:** [[WebGPU|WebGPU]], Three.js, Particle Fluid Simulation
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- **Projects/Contexts:** [[Utsubo|Utsubo]], [[Expo 2025 Osaka|Expo 2025 Osaka]], Waves of Connection
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- **Contradictions/Notes:** 소스 문서 내에서 오사카 엑스포 2025의 '호쿠사이 인스톨레이션(Hokusai installation)'과 'Waves of Connection' 인스톨레이션은 모두 100만 개의 파티클을 실시간 렌더링한 Utsubo 스튜디오의 동일하거나 밀접하게 연관된 WebGPU 프로덕션 사례로 교차 언급되고 있습니다 [1, 3].
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Reference in New Issue
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