docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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id: [[P-Reinforce]]-AUTO-30F8D3
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id: [[P-Reinforce|P-Reinforce]]-AUTO-30F8D3
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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@@ -7,7 +7,7 @@ last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ)"
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# [[시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ)]]
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# [[시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ)|시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 시뮬레이터 멀미 설문지(SSQ, Simulator Sickness Questionnaire)는 가상현실(VR) 기기나 시뮬레이터 사용 시 나타나는 멀미 증상과 부작용을 측정하기 위해 널리 사용되는 주관적 자기 보고식 평가 도구입니다 [1]. 16개의 증상 항목에 대해 0점(없음)부터 3점(심각함)까지의 4점 척도로 응답하도록 구성되어 있습니다 [1]. 수집된 점수는 메스꺼움, 안구운동, 방향 감각 상실이라는 세 가지 주요 하위 범주로 분류되어 사용자의 멀미 심각도를 정량화합니다 [1].
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@@ -24,7 +24,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시뮬레이터 멀미 설문
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- 특히 20점을 초과하는 높은 점수는 해당 시뮬레이터(또는 VR 콘텐츠)가 사용자에게 문제를 일으키는 '문제 시뮬레이터(problem simulator)'임을 나타내는 주요 지표로 활용됩니다 [3].
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- **학술적 활용 및 한계점:**
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- SSQ는 VR이나 시뮬레이터 환경 노출 기간에 따른 가상현실 멀미([[VR Sickness]])의 악화 및 회복 시간을 평가하는 데 자주 사용됩니다 [4, 5].
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- SSQ는 VR이나 시뮬레이터 환경 노출 기간에 따른 가상현실 멀미([[VR Sickness|VR Sickness]])의 악화 및 회복 시간을 평가하는 데 자주 사용됩니다 [4, 5].
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- 다만, 높은 SSQ 점수가 현실 세계에서의 일상적인 행동 성과 저하(예: 운전 등 사고 위험이 있는 활동)와 어떻게 실질적으로 연결되는지에 대해서는 아직 명확히 규명되지 않은 지식적 공백이 남아있습니다 [3, 6].
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & RL Update)
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@@ -33,7 +33,7 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 시뮬레이터 멀미 설문
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** 가상현실 멀미(VR sickness), 사후 영향(Aftereffects)
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- **Projects/Contexts:** 비트 세이버([[Beat Saber]])를 활용한 가상현실 엑서게이밍 사후 영향 연구
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- **Projects/Contexts:** 비트 세이버([[Beat Saber|Beat Saber]])를 활용한 가상현실 엑서게이밍 사후 영향 연구
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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Reference in New Issue
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