docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
|
||||
---
|
||||
id: 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440006
|
||||
category: "[[10_Wiki/Decisions/Skybound]]"
|
||||
category: "10_Wiki/Decisions/Skybound"
|
||||
confidence_score: 0.96
|
||||
tags: [skybound, game-balance, combat, buff]
|
||||
last_reinforced: 2026-04-21
|
||||
---
|
||||
|
||||
# [[플레이어 전투 밸런스 상향]]
|
||||
# 플레이어 전투 밸런스 상향
|
||||
|
||||
## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
|
||||
> 스테이지 1의 몰입도 향상을 위해 플레이어 기체의 기본 연사력을 20% 상향 조정하여 전투 리듬을 개선함.
|
||||
@@ -23,6 +23,6 @@ last_reinforced: 2026-04-21
|
||||
- **정책 변화:** 전투 밸런스 수정 시 반드시 프레임 단위의 수치를 기록하고 비교할 것.
|
||||
|
||||
## 🔗 지식 연결 (Graph)
|
||||
- **Parent:** [[10_Wiki/Decisions/Skybound]]
|
||||
- **Related:** [[10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement]]
|
||||
- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff]]
|
||||
- **Parent:** 10_Wiki/Decisions/Skybound
|
||||
- **Related:** 10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement
|
||||
- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user