docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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# Index: Decisions
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## 📁 Subcategories
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- [[Skybound/Index|Skybound]]
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- Skybound
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@@ -1,12 +1,12 @@
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id: 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440006
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category: "[[10_Wiki/Decisions/Skybound]]"
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category: "10_Wiki/Decisions/Skybound"
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confidence_score: 0.96
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tags: [skybound, game-balance, combat, buff]
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last_reinforced: 2026-04-21
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# [[플레이어 전투 밸런스 상향]]
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# 플레이어 전투 밸런스 상향
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 스테이지 1의 몰입도 향상을 위해 플레이어 기체의 기본 연사력을 20% 상향 조정하여 전투 리듬을 개선함.
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@@ -23,6 +23,6 @@ last_reinforced: 2026-04-21
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- **정책 변화:** 전투 밸런스 수정 시 반드시 프레임 단위의 수치를 기록하고 비교할 것.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent:** [[10_Wiki/Decisions/Skybound]]
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- **Related:** [[10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement]]
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- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff]]
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- **Parent:** 10_Wiki/Decisions/Skybound
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- **Related:** 10_Wiki/Projects/Skybound/HUD_UI_Refinement
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- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-21-Skybound_Player_Combat_Buff
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@@ -1,12 +1,12 @@
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id: 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440002
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category: "[[10_Wiki/Decisions/Skybound]]"
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category: "10_Wiki/Decisions/Skybound"
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confidence_score: 1.0
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tags: [skybound, typesystem, maintenance]
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last_reinforced: 2026-04-21
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# [[Skybound 프레임 타입 복구]]
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# Skybound 프레임 타입 복구
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 엔진 루프의 시간축 참조를 위한 `frame` 속성을 인터페이스에 명시하여 정적 타입 무결성을 복구함.
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@@ -23,6 +23,6 @@ last_reinforced: 2026-04-21
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- **정책 변화:** 핵심 엔진 상태 속성은 누락 시 즉시 반려(Veto) 대상임.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent:** [[10_Wiki/Decisions/Skybound]]
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- **Related:** [[10_Wiki/Projects/Skybound/Architecture_Refactor]]
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- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-21-Skybound_Frame_Type_Restoration]]
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- **Parent:** 10_Wiki/Decisions/Skybound
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- **Related:** 10_Wiki/Projects/Skybound/Architecture_Refactor
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- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-21-Skybound_Frame_Type_Restoration
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@@ -1,12 +1,12 @@
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id: 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440004
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category: "[[10_Wiki/Decisions/Skybound]]"
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category: "10_Wiki/Decisions/Skybound"
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confidence_score: 0.99
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tags: [skybound, typescript, stability, code-quality]
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last_reinforced: 2026-04-21
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# [[Skybound IDE 안정성 및 타입 보정]]
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# Skybound IDE 안정성 및 타입 보정
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 엄격한 타입 매칭과 필수 속성 초기화를 통해 런타임 잠재 에러를 사전에 차단하고 개발자 생산성을 향상함.
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@@ -23,6 +23,6 @@ last_reinforced: 2026-04-21
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- **정책 변화:** 모든 유틸리티 함수 반환값은 Partial을 지양하고 Full-spec을 따를 것.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Parent:** [[10_Wiki/Decisions/Skybound]]
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- **Related:** [[10_Wiki/Projects/Skybound/Architecture_Refactor]]
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- **Raw Source:** [[00_Raw/2026-04-21-Skybound_IDE_Problems_Fix]]
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- **Parent:** 10_Wiki/Decisions/Skybound
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- **Related:** 10_Wiki/Projects/Skybound/Architecture_Refactor
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- **Raw Source:** 00_Raw/2026-04-21-Skybound_IDE_Problems_Fix
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@@ -1,6 +1,6 @@
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# Index: Decisions > Skybound
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## 📝 Documents
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- [[Combat_Balance_Buff]]
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- [[Frame_Type_Restoration]]
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- [[IDE_Stability_Fix]]
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- [[Combat_Balance_Buff|Combat_Balance_Buff]]
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- [[Frame_Type_Restoration|Frame_Type_Restoration]]
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- [[IDE_Stability_Fix|IDE_Stability_Fix]]
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