docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-01AE3D
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP COEP 헤더 설정"
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# [[SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP COEP 헤더 설정]]
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# [[SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP COEP 헤더 설정|SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP COEP 헤더 설정]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> `SharedArrayBuffer`의 보안 취약점을 방지하고 스레드 간 안전한 메모리 공유를 수행하기 위해, 웹 서버에서 응답 시 브라우저의 교차 출처 격리(Cross-Origin Isolation)를 활성화하는 필수 HTTP 보안 헤더 설정 기법입니다.
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@@ -29,12 +29,12 @@ _(안내: 제공된 소스 자료에서는 `SharedArrayBuffer`가 복사 비용
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[Cross-Origin Isolation (COI)]], [[HTTP Security Headers (COOP/COEP)]], [[Spectre 취약점 부채널 공격]], [[CORS 및 CORP 설정]]
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- **Projects/Contexts:** [[보안이 강화된 고성능 WebGL/멀티스레드 게임 엔진 배포]]
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- **Related Topics:** Cross-Origin Isolation (COI), HTTP Security Headers (COOP/COEP), Spectre 취약점 부채널 공격, CORS 및 CORP 설정
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- **Projects/Contexts:** 보안이 강화된 고성능 WebGL/멀티스레드 게임 엔진 배포
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- **Contradictions/Notes:** COOP와 COEP 헤더를 적용하면 엔진의 성능을 최대로 끌어올릴 수 있지만, 반대급부로 기존에 제약 없이 로드되던 외부 CDN 이미지나 타사 분석 스크립트가 브라우저에 의해 렌더링 차단되는 심각한 부작용이 생길 수 있습니다. 이를 우회하려면 외부 리소스 태그에 `crossorigin="anonymous"` 속성을 달고, 리소스 제공 서버가 적절한 접근 제어 헤더를 함께 내려주어야 하는 인프라적 제약이 따릅니다.
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_Last updated: 2026-04-14_
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP, COEP 헤더 설정.md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/SharedArrayBuffer 보안을 위한 COOP, COEP 헤더 설정.md
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