docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-D41B4F
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Graphics & Performance"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Direct3D"
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# [[Direct3D]]
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# [[Direct3D|Direct3D]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> Direct3D(D3D11, D3D12 등 포함)는 주요 네이티브 그래픽스 API로, Windows 환경의 웹 브라우저에서 그래픽 렌더링의 핵심 백엔드 역할을 합니다 [1, 2]. 최신 버전인 Direct3D 12는 Vulkan, Metal과 함께 차세대 웹 그래픽스 표준인 WebGPU의 설계와 아키텍처에 직접적인 영감을 준 현대적인 API입니다 [3].
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@@ -22,11 +22,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - Direct3D"
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- **정책 변화:** Graphics & Performance 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[WebGL]], [[WebGPU]], [[ANGLE]], [[Vulkan]], [[Metal]]
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- **Projects/Contexts:** [[브라우저 그래픽 렌더링 백엔드]], [[Chrome WebGPU 구현]]
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- **Related Topics:** [[WebGL|WebGL]], [[WebGPU|WebGPU]], [[ANGLE|ANGLE]], [[Vulkan|Vulkan]], [[Metal|Metal]]
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- **Projects/Contexts:** [[브라우저 그래픽 렌더링 백엔드|브라우저 그래픽 렌더링 백엔드]], [[Chrome WebGPU 구현|Chrome WebGPU 구현]]
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- **Contradictions/Notes:** Direct3D 자체의 내부 구조나 깊이 있는 기술적 명세에 대해서는 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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*Last updated: 2026-04-19*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/Direct3D.md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/Direct3D.md
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