docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-8E681E
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Design & Experience]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Design & Experience"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 엔티티 (Entities)"
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# [[엔티티 (Entities)]]
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# [[엔티티 (Entities)|엔티티 (Entities)]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 엔티티(Entities)는 소프트웨어 아키텍처 및 도메인 주도 설계(DDD)에서 핵심 업무 데이터와 이를 기반으로 동작하는 전사적인 핵심 업무 규칙을 캡슐화하는 고수준의 객체입니다 [1-3]. 이들은 아키텍처의 가장 중심 계층에 위치하며, 데이터베이스나 사용자 인터페이스(UI), 프레임워크와 같은 외부 요소에 전혀 의존하지 않고 독립적으로 존재합니다 [1, 4]. 본질적으로 시스템의 입출력 방식이나 외부 기술의 변화에 영향을 받지 않는, 비즈니스의 가장 핵심적이고 순수한 개념을 구체화합니다 [3-5].
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@@ -30,11 +30,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 엔티티 (Entities)"
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- **정책 변화:** Design & Experience 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design)]], [[클린 아키텍처 (Clean Architecture)]], [[유스케이스 (Use Cases)]], [[값 객체 (Value Objects)]]
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- **Projects/Contexts:** [[엔터프라이즈급 소프트웨어 아키텍처 설계]], [[VIPER 아키텍처 기반 iOS 애플리케이션 개발]]
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- **Related Topics:** 도메인 주도 설계 (Domain-Driven Design), [[클린 아키텍처 (Clean Architecture)|클린 아키텍처 (Clean Architecture)]], [[유스케이스 (Use Cases)|유스케이스 (Use Cases)]], 값 객체 (Value Objects)
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- **Projects/Contexts:** 엔터프라이즈급 소프트웨어 아키텍처 설계, VIPER 아키텍처 기반 iOS 애플리케이션 개발
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- **Contradictions/Notes:** 엔티티와 시스템의 요청 및 응답 모델은 많은 데이터를 공유하기 때문에 서로 참조하거나 결합하려는 유혹에 빠지기 쉽지만, 이는 장기적으로 공통 폐쇄 원칙을 위반하고 코드베이스에 혼란을 초래하므로 엄격히 분리해야 한다고 경고합니다 [14].
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*Last updated: 2026-04-18*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/엔티티 (Entities).md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/엔티티 (Entities).md
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Reference in New Issue
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