docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-5B0AFD
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/AI]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/AI"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 상태 관리 최적화 (Zustand Jotai Valtio)"
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# [[상태 관리 최적화 (Zustand Jotai Valtio)]]
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# [[상태 관리 최적화 (Zustand Jotai Valtio)|상태 관리 최적화 (Zustand Jotai Valtio)]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> React의 기본 Context API가 유발하는 불필요한 연쇄 리렌더링 문제를 극복하기 위해, 상태 업데이트 빈도와 아키텍처에 맞춰 각기 다른 철학(Flux, Atomic, Proxy)을 가진 최신 경량 상태 관리 라이브러리를 도입하여 필요한 컴포넌트만 정밀하게 렌더링(Fine-grained reactivity)하는 성능 최적화 기법입니다.
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@@ -37,12 +37,12 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 상태 관리 최적화 (Zusta
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- **정책 변화:** AI 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[불필요한 리렌더링 방지]], [[React Context API 한계]], [[React Performance Optimization]], [[가변 프록시(Mutable Proxy) 상태]]
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- **Projects/Contexts:** [[장기 실행되는 실시간 데이터 대시보드 최적화]], [[고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처]]
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- **Related Topics:** [[불필요한 리렌더링 방지|불필요한 리렌더링 방지]], React Context API 한계, [[React Performance Optimization|React Performance Optimization]], 가변 프록시(Mutable Proxy) 상태
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- **Projects/Contexts:** [[장기 실행되는 실시간 데이터 대시보드 최적화|장기 실행되는 실시간 데이터 대시보드 최적화]], [[고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처|고성능 실시간 상호작용 시스템을 위한 React 기반 게임 엔진 아키텍처]]
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- **Contradictions/Notes:** 많은 개발자들이 Zustand를 도입하기만 하면 성능이 좋아질 것이라 오해하지만, 컴포넌트에서 전체 상태를 가져오거나 셀렉터에서 파생 객체를 무분별하게 반환하면 오히려 성능이 악화될 수 있습니다. 최적의 성능을 위해서는 사용 패턴에 대한 정확한 이해(수동 셀렉터 분리)가 동반되어야 합니다.
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_Last updated: 2026-04-15_
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/상태 관리 최적화 (Zustand, Jotai, Valtio).md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/상태 관리 최적화 (Zustand, Jotai, Valtio).md
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