docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-4E9962
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 비트 세이버(Beat Saber)"
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# [[비트 세이버(Beat Saber)]]
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# [[비트 세이버(Beat Saber)|비트 세이버(Beat Saber)]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 비트 세이버(Beat Saber)는 비트 게임즈(Beat Games)에서 개발한 상업용 가상 현실(VR) 리듬 운동 게임(exergame)으로, 전 세계적으로 200만 장 이상 판매된 가장 성공적인 게임 중 하나입니다 [1, 2]. 이 게임은 모션 트래킹 기술을 활용하여 핸드헬드 컨트롤러를 광선검처럼 시뮬레이션하며, 사용자는 음악의 비트에 맞춰 날아오는 목표물을 베고 장애물을 적극적으로 피해야 합니다 [2]. 또한 햅틱, 청각 및 성과 피드백을 결합하여 높은 몰입감을 선사하며, 실제 테니스를 치는 것과 비슷한 수준의 에너지를 소모하게 하는 특징이 있습니다 [1, 2].
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@@ -22,11 +22,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 비트 세이버(Beat Saber)"
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[운동 게임(Exergame)]], [[몰입 상태(Flow State)]], [[가상 현실 멀미(VR Sickness)]]
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- **Projects/Contexts:** [[가상 현실 후유증 조사(Investigation of Virtual Reality Aftereffects)]]
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- **Related Topics:** 운동 게임(Exergame), 몰입 상태(Flow State), [[가상현실 멀미 (VR Sickness)|가상 현실 멀미(VR Sickness)]]
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- **Projects/Contexts:** 가상 현실 후유증 조사(Investigation of Virtual Reality Aftereffects)
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 관련 정보가 부족합니다.
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*Last updated: 2026-04-19*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/비트 세이버(Beat Saber).md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/비트 세이버(Beat Saber).md
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Reference in New Issue
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