docs: finalized wiki integrity maintenance (v3.0 standard) - pruned 1400+ stubs and fixed 11k+ ghost links
This commit is contained in:
@@ -1,13 +1,13 @@
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id: P-REINFORCE-AUTO-439852
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category: "[[10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language]]"
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category: "10_Wiki/💡 Topics/Programming & Language"
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confidence_score: 0.90
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tags: [auto-reinforced]
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구"
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# [[머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구]]
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# [[머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구|머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구]]
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> 머리 장착형 디스플레이(HMD)를 사용하는 가상현실(VR) 환경은 사용자에게 메스꺼움이나 방향 감각 상실뿐만 아니라 깊이 인지와 관련된 시각적 후유증을 유발할 수 있습니다 [1, 2]. 특히 HMD 환경에서는 가까운 물체에 명확한 초점을 맞추는 데 필수적인 안구 운동인 폭주(convergence)와 조절(accommodation) 간의 충돌이 발생하여 시각적 불편함이 초래됩니다 [3, 4]. 관련 연구에 따르면 HMD 사용 직후 이러한 조절 및 폭주의 유의미한 변화가 나타나지만, 이는 VR 노출 시간(10분 및 50분)과는 무관하며 기기 사용 종료 후 40분이 지나면 기준치로 회복되는 비교적 단기적인 현상으로 확인되었습니다 [4-6].
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@@ -22,11 +22,11 @@ github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - 머리 장착형 디스플레
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[폭주-조절 충돌(Vergence-Accommodation Conflict)]], [[VR 멀미(VR Sickness)]], [[깊이 지각(Depth Perception)]]
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- **Projects/Contexts:** [[Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임의 시각적 및 인지적 후유증 조사 연구]]
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- **Related Topics:** [[폭주-조절 충돌(Vergence-accommodation conflict)|폭주-조절 충돌(Vergence-Accommodation Conflict)]], [[VR 멀미 (VR Sickness)|VR 멀미(VR Sickness)]], [[깊이 지각 (Depth Perception)|깊이 지각(Depth Perception)]]
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- **Projects/Contexts:** Beat Saber를 활용한 VR 엑서게임의 시각적 및 인지적 후유증 조사 연구
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- **Contradictions/Notes:** 소스에 따르면 HMD 사용 직후 사용자의 조절과 폭주 등 안구 운동 기능에 큰 변화가 발생하여 피로와 복시 등을 유발할 수 있지만, 이러한 시각적 후유증의 크기는 VR 노출 시간(10분 노출과 50분 노출)에 영향을 받지 않았으며 기기 사용 종료 후 40분 이내에 사용 전 상태로 회복되는 것으로 나타났습니다 [4-6].
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*Last updated: 2026-04-19*
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- Raw Source: [[00_Raw/2026-04-20/머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구.md]]
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- Raw Source: 00_Raw/2026-04-20/머리 장착형 디스플레이(HMD) 환경의 시각적 후유증 연구.md
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