[G1-Sync] Manual knowledge update
This commit is contained in:
@@ -1,95 +1,34 @@
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id: wiki-2026-0508-mark-sweep-compact-알고리즘
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title: Mark Sweep Compact 알고리즘
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title: Mark-Sweep-Compact 알고리즘
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category: 10_Wiki/Topics
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status: needs_review
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canonical_id: self
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aliases: [P-Reinforce-AUTO-AF3315]
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duplicate_of: none
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status: duplicate
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canonical_id: garbage-collection
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duplicate_of: "[[Garbage Collection]]"
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aliases: []
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source_trust_level: A
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confidence_score: 0.9
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tags: [auto-reinforced]
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raw_sources: []
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last_reinforced: 2026-04-20
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github_commit: "[P-Reinforce] Continuous Worker - [[Mark-Sweep]]-Compact 알고리즘"
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inferred_by: Claude Opus 4.7 (auto-normalize 2026-05-08)
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tech_stack:
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language: unspecified
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framework: unspecified
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verification_status: redirected
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tags: [duplicate, gc, v8, memory]
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last_reinforced: 2026-05-10
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github_commit: pending
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# [[Mark-Sweep-Compact 알고리즘]]
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# Mark-Sweep-Compact 알고리즘
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## 📌 한 줄 통찰 (The Karpathy Summary)
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> Mark-Sweep-Compact 알고리즘은 애플리케이션의 힙 메모리에서 더 이상 사용되지 않는 객체를 식별하여 메모리를 회수하고, 발생한 메모리 단편화를 해결하는 주요 가비지 컬렉션(GC) 기법입니다 [1]. 도달 가능한 객체를 식별하여 표시하는 마크(Mark) 단계, 참조되지 않는 죽은 객체의 메모리를 회수하는 스윕(Sweep) 단계, 그리고 살아남은 객체들을 모아 힙 메모리 단편화를 줄이는 컴팩트(Compact) 단계로 이루어집니다 [1]. 이 알고리즘은 주로 V8 엔진의 Old Generation이나 JVM의 전역 힙(Java heap)을 정리하는 데 활용되며, 메모리 효율성을 극대화하지만 객체 이동에 따른 비용이 크다는 특징이 있습니다 [2], [3], [4].
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> **이 문서는 [[Garbage Collection]] 의 중복본입니다.** Canonical 문서로 redirect.
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## 📖 구조화된 지식 (Synthesized Content)
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- **마크(Mark) 단계**: 루트(Root) 객체에서 시작하여 포인터를 통해 도달할 수 있는 모든 살아있는(live) 객체를 식별하고 마크합니다 [5], [1].
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- V8 엔진에서는 객체의 마크 상태를 3가지 상태(흰색: 아직 발견되지 않음, 회색: 발견되었으나 이웃 미처리, 검은색: 모든 이웃 객체 처리 완료)로 구분하며, 힙을 객체와 포인터로 연결된 방향 그래프로 간주하여 깊이 우선 탐색(DFS) 방식으로 순회합니다 [6], [5].
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- JVM 환경에서는 마크 맵(mark map)이라는 비트 배열을 사용하여 각 객체가 도달 가능한 상태인지 그 위치를 기록합니다 [7].
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- **스윕(Sweep) 단계**: 마크 단계 완료 후 마크되지 않은(흰색) 죽은 객체들의 범위를 찾아 빈 공간으로 변환하여 회수합니다 [8], [9]. 이렇게 확보된 영역들은 각 크기에 따라 분리된 여유 목록(free lists)에 추가되어 이후 새로운 객체 할당이나 객체 이주를 위한 공간으로 재사용됩니다 [8].
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- **컴팩트(Compact) 단계**: 살아있는 객체들을 다른 페이지의 빈 공간으로 이동시켜 단편화된 메모리 페이지(작은 빈 공간이 많은 상태)의 실제 사용량을 줄이고 최적화합니다 [10], [11]. 이 단계에서는 기존 객체를 복사하고 원본의 첫 단어 자리에 포워딩 주소(forwarding address)를 남기며, 이주가 끝나면 관련된 모든 포인터를 새로운 복사본의 위치로 업데이트합니다 [10].
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- **성능과 실행 특징**: 스윕 알고리즘은 각 페이지의 마크 비트맵을 순회하며 마크되지 않은 객체의 범위를 찾기만 하므로 매우 간단합니다 [8]. 반면 컴팩트 작업은 살아있는 대량의 객체를 이동시키고 이 객체들을 가리키는 모든 참조([[Reference]]) 값을 변경해야 하므로 연산 비용이 매우 큽니다 [3], [4]. 따라서 컴팩트 작업은 매번 수행되지 않고 힙이 심하게 단편화되었거나 메모리 할당 실패가 발생하는 등 선택적이고 필수적인 상황에서만 실행되도록 제어됩니다 [3], [4].
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## 핵심 요약 (specialization aspects)
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- 매 Mark-Sweep-Compact 는 V8 Old Space 의 major GC 알고리즘.
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- 매 3-phase: Mark (live obj 표시) → Sweep (dead 제거) → Compact (fragmentation 해소).
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- 매 stop-the-world 의 X — Orinoco 의 incremental + concurrent 의 mix.
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## ⚠️ 모순 및 업데이트 (Contradictions & Updates)
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- **과거 데이터와의 충돌:** 자동화 엔진에 의해 매핑된 지식으로, 추후 정밀 검증 필요.
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- **정책 변화:** Programming & Language 분야의 자동 자산화 수행.
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## 🔗 Graph
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- 부모: [[Garbage Collection]] (canonical)
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- Adjacent: [[Orinoco 가비지 컬렉터]] · [[Old Space]] · [[Incremental Marking]] · [[Write Barrier]]
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## 🔗 지식 연결 (Graph)
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- **Related Topics:** [[Garbage Collection]], [[V8 Engine]], [[Old Space]], Java Heap [[memory]]
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- **Projects/Contexts:** V8 엔진의 Old Generation 메모리 관리, IBM JVM의 가비지 컬렉션 메커니즘
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- **Contradictions/Notes:** 컴팩트(Compact) 작업은 단편화를 해결하여 캐시 지역성(cache locality)을 높이지만, 포인터 재조정과 객체 이동 비용으로 인해 애플리케이션의 '[[Stop-the-world]](STW)' 일시 중지 시간을 증가시킬 수 있습니다 [3]. 이를 보완하기 위해 V8 엔진은 객체 그래프가 변경될 가능성을 쓰기 장벽([[Write Barrier]])으로 제어하며 점진적 마킹([[Incremental Marking]]) 및 지연 스윕(Lazy sweeping) 기술을 도입하여 메인 스레드 멈춤 시간을 줄이고 있습니다 [12], [13], [14].
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*Last updated: 2026-04-19*
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## 🤖 LLM 활용 힌트 (How to Use This Knowledge)
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**언제 이 지식을 쓰는가:**
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- *(TODO)*
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**언제 쓰면 안 되는가:**
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- *(TODO)*
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## 🧪 검증 상태 (Validation)
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- **정보 상태:** needs_review
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- **출처 신뢰도:** A
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- **검토 이유:** *(P-Reinforce Phase 1 자동 정규화. 본문 검증 필요.)*
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## 🧬 중복 검사 (Duplicate Check)
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- **기존 유사 문서:** *(TODO: 인덱서 클러스터 리포트 참조)*
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- **처리 방식:** UPDATE (자동 정규화)
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- **처리 이유:** Phase 1 정규화 — 옛 템플릿/누락 필드 보강.
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## 🕓 변경 이력 (Changelog)
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| 날짜 | 변경 내용 | 처리 방식 | 신뢰도 |
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| 2026-05-08 | P-Reinforce Phase 1 정규화 (frontmatter + 헤더 표준화) | UPDATE | A |
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## 💻 코드 패턴 (Code Patterns)
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**패턴 1:** *(TODO: 이 프로젝트 컨벤션 반영한 구조 스켈레톤)*
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```text
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# TODO
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```
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## 🤔 의사결정 기준 (Decision Criteria)
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**선택 A를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**선택 B를 써야 할 때:**
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- *(TODO)*
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**기본값:**
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> *(TODO)*
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## ❌ 안티패턴 (Anti-Patterns)
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- **[안티패턴]:** *(TODO: 무엇을 하면 안 되는가 + 이유 + 대신 무엇을)*
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## 🕓 변경 이력
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| 날짜 | 변경 |
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| 2026-05-08 | Phase 1 |
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| 2026-05-10 | 중복 처리 — canonical 문서로 redirect |
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Reference in New Issue
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